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评价
2608
攻略
论坛
Imaginary Space
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
2608个评价
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嘴替发言
1
带图
79
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
790
音效动听
61
画面优秀
60
UI美观
46
操作流畅
31
轻松护肝
26
物超所值
21
运行稳定性
214
玩法设计
37
操作体验
27
音效音乐
17
画面视觉
8
UI设计
4
游戏平衡
2
日常肝度
2
秋刀鱼不过期
玩过
推荐:
画面音乐
🌃画面音乐:
很喜欢这个BGM,请问有人知道这是什么音乐吗,找了很久了,谢谢各位
另外,游戏的可玩性确实很高
[有人@我]:
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
之前玩过这款游戏,感觉还挺好玩的,但是怎么现在玩不了呀?打不开这个游戏😭
嘚嘚嘚
:
为啥打不开,我也想知道
秋风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整个游戏挺烧脑的,上次玩还是去年,可玩性很高,就是现在为什么下不了玩不了了啊 有没有人能讲解一下
光着脚满街跑
玩过
大家都在哪下载的啊 现在怎么下载不了了
小薛同志
:
很多年前就关服了
User416268517
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
分享一下我破解十一关的技巧
前十关都是挖挖补补,做的挺慢的。但是到了十一关我一开始还是挖挖补补发现这种方法完全不适用,我开始思考,如果不是四阶魔方呢,如果是二阶魔方怎么让它三视图都是黑的。这样就很简单了。用两组交错的小方块反着放。
那么,四阶魔方,也是两组交错的“方块”反着放吧。只不过因为二阶到四阶,这时的“方块”里面也是两组交错小方块反着放!
于是迎刃而解,这关我反而做的比前面快,因为想到了技巧。
ruin
:
可以先直接平铺一层,然后按着楼梯的空间感上挖,最后三视图巴拉巴拉缺哪补哪嘿嘿
不许小瞧糖糖
游戏时长 27.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
攻略📝:
首先在三视图中选择一个(以选择俯视图为例)作为基底,把它的形状在某一水平层搭起来(基底搭在哪个水平层?若正、左视图在水平高度低处密集就放在底层,水平高度高处密集就放顶层,若某一层正、左视图均为4×4全满就放在这一层)。基底搭起来以后,其他的方块只能放在基底层这些方块的垂直方向,此时就可以参考正、左视图去逐层调整了。特别地,如果某个方块正、左、垂直方向均有其他方块,这个方块就可以被拿掉,利用这一点可以尽可能减少使用方块的量。
随机模式中,辨别随机关卡是否容易完成的标准:1.给的方块量要中等,若给的方块太少,在某些位置放方块时要调动过多其他方块造成操作繁琐;给的方块过多则过于复杂。2.各方向视图以紧凑为宜,分散的图形操作繁琐;3.某一个视图方块数很少的,这样的图形还原以后很有可能是一个或数个“长条”形,相对容易操作。按照这三个评判标准,可以筛选容易完成的随机关卡,更快地达到300关,拿到全皮肤。
可玩性🎮:
可玩性强,很考验空间想象力,但全皮肤需要通过总计600关的随机关卡才能拿到,到后期略显单调。
建议✍🏻:
游戏后期为收集全皮肤需完成大量的随机关卡,在一成不变的游戏模式下,这一过程略显单调。可以通过增加皮肤种类、减少皮肤收集难度、增加异形方块模式、增加创造模式等进一步增强游戏可玩性和趣味性。
江陌
:
三百关……大佬啊
因玩家喜爱入选
好家伙,不比可恨猫
玩过
通关了
好玩
采用的是十分简单的不改动上下移动添加删减法来过的,任意视角先放好然后上下改动不断对比,最后稍加增加或者减少就行了,玩着玩着会出现一些莫名感觉自己变聪明了的感觉,比如说突然觉得这个方块应该在这个位置,然后突然觉得他就应该这么弄,然后就能成功,说起来我过关过的还是挺迷茫的,虽然很迷茫,但是还是能做出来
如果要说技巧的话,我认为是这样的:4x4如果他提供了16个方块,那么,只需要用一个面来进行每个方块上下移动就行,大于16的话就稍微增加方块,小于16就稍微减少方块,然后判断他们的对应位置(每一张图的一个方块位置都很好判断,先随便放一个面,然后数这个面的数目,在做数独判断,然后就能轻易的得到需要增加或者减少多少个方块),有一个特别有用的排除法,视面图里面,空出来的部分确实不能放方块,就跟数独一行里面没有两个一样的数字一样,只要脑子动的快,排除速度就是快,4×4的每个方块都有四个对应位置,排除法只能够得出一个位置,像那一关,三个面全都是方块,排除法就没有意义了,这里呢,应该是最小的面积吧,因此斜边就一定能够,占更多的空间,根据这种思路的话,可以先把斜边给判断出来,错了再进行修改就行
我发现每一关其实都可以有很多个解,为什么这么说呢?因为他给的方块我永远都会多出来一点,我认为他给这么多方块,应该就是要用到这么多方块,当然啦,他如果给我们当辅助方块也是可以的,11关的那里其实是一个很有意思的题,居然不是唯一解,我的解法是这样的,也就是最小的面积,刚刚好放入一个正方体里,那么这个是什么图形呢?没错,就是三角体,也就是说,每个边长为四的,由四个三角形组成的立体图形,放进这个4×4的大方块里,刚刚好就能够覆盖每一个面,然后呢,我就有正方体每个面都贴了一条斜边,我看了一下这个评论,发现有三个解,用我上述的那个,不改动上下移动添加删减法来做的话有一种解,用体积面积线性判断来做的话,有两种解,不知道还有没有更多的解答,所以说其实用不了排除法也是一件很有意思的事情,可能就给了更多的空间吧
我觉得我的解法是最好看的了
皮皮xiang(◍•ᴗ•◍)
:
楼主的解法确实好看,是我未曾设想的道路😆👍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知道叫啥
玩过
🎮可玩性:非常简单的操作方法,但是具有很强的可操作空间,考三视图的问题犯难的时候就看看这个,玩了就长脑子了,高中生的我玩这个还是感觉有点上头烧脑
🆕创新性:创新算不上多强,但是相对于其他游戏来说,简洁的封面,简洁的开始界面,简洁的操作,完全不氪金,不费肝,还没有广告,这就已经可以吊打某些大厂游戏了,越是这种简洁烧脑的小游戏越上头,别人怎么看我不清楚,反正我极力推荐
my
:
红木不让安装了
温吞
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是蛮好玩的
🆕创新性:
挺有创新的,像这种魔方之类的积木我还是第一次玩,真的很有趣。
🎮可玩性:
可玩度还是蛮高的,也不是只有一种方法,可以自己再想想多种方法,十一关整个难度上升了一点
🌃画面音乐:
画面挺简洁的,没有什么杂七杂八的,我还是挺喜欢的音乐听着蛮舒服的
晨曦
:
游戏很好玩,第11关卡了半个小时
晨熠.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我个人认为这款游戏非常好,如果学过,能用数学的思维去看这个游戏,无聊的时候可以动动脑来玩这个,我小学的时候接触过这个游戏,觉得好玩但是很难,后来就没怎么玩过,现在来看对我来讲可以锻炼一下思维和空间能力,有的关卡有多种过关方式可以尝试去探索,画面较简易,游戏不是很复杂,多动脑尝试就能过关,非常推荐游玩!
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