逐光:启航

逐光:启航

测试
9.4
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嘴替发言11 带图224 长评539 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕3099 有趣好玩2530 画面优秀835 设定独特447 音效动听202 轻松护肝191 物超所值119 UI美观93 运行稳定性705 玩法设计526 广告频率436 画面视觉93 UI设计89 故事情节86 日常肝度68
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
月星亦
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
今天逐光系列的第三部上架steam了,在下载的时候突然就想起了这个系列的第一部启航,记得还是在疫情期间,就是2020年初刚接触到这个游戏,当时在家里闲得没事做,突然在推荐页上看到了,再加上平时喜欢科幻,对这个简介很感兴趣,就下载了玩一玩,没想到的是,这游戏的剧情出乎意料地吸引人,让你能忍不住沉浸于其中,了解每一颗星球的故事,决定每一颗星球的命运,到最后的大抉择时,前面的每一次关于共生和收割的选择,都决定了你会带领蓝星文明走向怎样一个未来,而这其中,星瀚协议的故事给我留下的印象最深,我记得应该是四号星和五号星吧,在经过了延续两颗星球的星系战争后,竟然还可以选择用机械嬗变为其留下一点希望,按理说,对方是战败者,收割看起来无可厚非,但给予对方一个可能,似乎又映射着宇宙大撕裂这个背景下,一点希望是多么的宝贵,然后就是收到了来自未来的星瀚协议的信,说实话,把我感动到了,毕竟,一个得到过你帮助的文明愿意将自己的一切托付于你,代入进去真的很震撼,尤其是在当时那个时期,现实中的大家经受着各种困难,但是又守望相助,你在游戏中又体会到了这样的剧情,真的很难忘。结局中,我最喜欢的是创世纪的结局,所有你在路上帮助过的文明,追光者、星瀚协议、共联世界、守望者,在你一个文明对抗一个宇宙的时候都选择加入你,蓝星文明在他们的帮助下成功地对冲宇宙,那句“可在那终点的另一边,我们看到了新的世界,就像一根绳子又拴上另外一根,他们连在一起,汇成一条充满光的长线,超越了宇宙的永恒循环,长线中的每根绳子,他们都有着共同的名字……【文明】”我记了很久,也许是对这样团结的一种向往吧,可以说,那个时期对这样的剧情,绝对是加分项。先写这么多吧,去玩新作了。
: 第三部?不是只有启航和星火么?
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