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《玩法畅想》
是否可以存在这样一种交互玩法。一定数量的玩家随机匹配到同一平行宇宙之中。玩家之间不知道各自的坐标点。玩家后续可以使用武器打击其他星球(可能是玩家星球),但每次打击到玩家星球都会暴露自身的坐标点,开枪之人必须面对其他虎视眈眈的玩家。玩家可以选择8次跃迁方向,但总体方向不能偏移宇宙中心。玩家沿途可能遇到之前玩家留下的共生星球。选择共生玩家可以在共生星球上留下自己的遗迹。茫茫宇宙,面对其它
紧 急 禁 言
〔竞赛〕主题三——方舟的强大
有人拿起了镰刀收搳着文明的麦穗有人串起了花环观察着文明的美丽有人捡起了沙砾收藏着文明的珍珠有人握起了猎枪绽放着文明的璀璨你乘着方舟在星海遨游而我在星辰上在困境中祈求遇到你的那一刹我知道我已没有了选择但死在自已手里倒不如去博一博那一线生机只是这座独木桥的终点反而是起点可笑那命运戏人或许这对你来说这一场游戏但对我来说这是抬头便望到终点的道
〔竞赛〕主题二:特殊种族——们
“我们失败了,但也成功了”屏幕上亮起一道光后陷入了沉寂……检测飞船温度极速上升紧急模式强制使用光热能发电系统已启动系统重启能源最低限度已达标重启中重启成功检测飞船无生命存在AI观测模块开启已成功推演天体模型确定航离路线引擎启动已航离恒星能源下降中85%75%65%……能源即将不足引擎现已关闭系统陷入沉眠——————————能源汇入完毕意识会聚中发
假参加真整理
〔主题一〕〔主题二〕〔主题三〕〔主题四〕 —— ——〔视频〕
帮忙完善下稿子呀awa(深红酱~)
三百周目了。逃离时间循环倒没怎么研究,反而研究出了一些不当人的玩法 你的属下们反抗情绪高涨,大喊着:“执行者,做个人吧”
...
能不能出个后续啊
“你说我弱气,那我就A给你看。”(没有在用枪威胁)枪的设定是私设里的(
通关第一周目,被打哭了,自己的共生的文明被我误杀了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处