突然想到 为了全结局的抉择是否丢了本我?
我很好奇你们怎么想…
【官方】制作人访谈来啦!!
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
宇宙很大,但是我们再次遇见了
#宝藏游戏安利派对
蓝星资料:突发事件合集
类型突发事件如有补充,评论区回复。突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。剧情指定事件完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息星球:1(废土星)事
兄弟们,我以这个游戏为启发写了篇小说
目前已经在起点发表了。说实话这个游戏真的很震撼。我在内测的时候就已经在玩了。如今几年过去这个故事还是在我心头萦绕不去。加上我自己也有一些点子。遂写了这篇小说。大家可以来看看。起点《十万光年》
全收割对冲线 2022了还有人玩逐光启航吗…… 软件Ace,自制歌姬
方舟整流增压器2什么用?
能带入下一个星球使用吗?
关于蓝星科技体系的一些构想2
一、不同的控星体系导言:控星体系,其实不仅仅是传统的戴森结构。我们是否可以利用这宏伟的建筑做更多的事?1.行星星环a.行星宜居化,环境控制等假想这样一颗星球,冰封千里,暗无天日。没有大气与磁场的庇护,致命的射线在这击打无数个日夜,小行星落下能激起尘沙漫天……这大概是生命的地狱,没有生灵能在这里繁衍生息。就是以下基础条件气压:0Pa磁场:无是否处于恒星宜居带? 否光照:无海洋:无
【话题】关于结局那些事
结局是一段故事高潮与精华,在逐光启航中,有五种或多或少都将故事延续了下去的结局,不知小领航员们更喜欢哪一种呢?逃离,我们视其为过去失误的积累,这其中我们总能感受到种种的遗憾,门后的世界正如游戏中所描述的那样危机重重,我们是否调整好了自己的状态去应对这一些。对冲,无论是否收割,我们都在蓝星的历史上留下了浓墨重彩的一笔,放眼望去辽阔宇宙中的资源都仿佛唾手可得,璀璨的未来就由我们书写。尝试,对于是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处