【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。
没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。
自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。
在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。
时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。
话不多说,先上图:
不好意思,发错了。截图在这儿:
(以上均为开发中画面,不代表游戏最终品

诸位领航员,发售以来我们收到了许多反馈,大家最关心的是后续DLC的安排,为此我们将《逐光星火》更新计划&DLC路径图整理如下,感谢大家的关注与支持。#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏资讯#国产游戏
【话题】《逐光启航》问卷大调查(内含奖品)
深红:在蓝星的历史上,每个蓝星年的这段时间,蓝星同胞都会进行特定的纪念活动和假期。那么对于各位小领航员来说,在《逐光启航》中又有什么记忆深刻的时刻呢?
注:接下来会有14题与游戏相关的问卷题和一同人调查表,认真填写的话预计需要10~20分钟(不含同人问卷),我们会在4月6号从评论区中抽取
3位回答了5道以上题目的小领航员
2位回答了附加题中3道以上的小领航员
共计5位小领航员(重复获奖会重新抽取第

【官方】制作人对话游戏媒体,分享逐光系列开发历程
*本文转载自【游戏日报】公众号,逐光系列制作人李澍对话游戏日报羽羽,分享游戏开发历程。
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科幻游戏在游戏圈中的位置很特殊,与科幻小说在小说圈的位置很相似。有一部分核心科幻迷,也有很大一部分泛用户,总体游戏数量相对其他热门题材来说偏少,但往往都是精品。科幻题材的游戏有不少是大家熟知的,比如《无尽的拉格朗日》、《星









