遵照单方面的约定,我回来改评论了。从最开始默认的选择设置,到两次跃迁后自觉发现的主动选择,一路上的共生协议与剧情,终于到了终结。四位星之子,九次共生协议。前期默认选择所错失的,后期简单的能量积累,期间或简略或认真的剧情阅读。终于在今天画上句点。对冲结束,也算圆满。截图终点剧情,此贴留作纪念。剧情与画质而言,值得四星之上。一星扣给默认设置。
我应该先下手为强,把他们都先干掉吗?
我想问问这个画风有没有在后续的计划里重置一下呢?马赛克风格玩起来有点难受,石沉大海
攒了不少能量,直接把敌人灭杀在萌芽状态
如题,获取失败应该怎能弄?看不了广告呀。
就,我是一辈子都点不开广告啊我真的真的想继续玩,不要阻拦我啊……能不能修复下广告获取……
如果把所有的基建工程全部完成,可以抵挡看门人几次打击啊
玩崩了有生命体的星球选择共生,逐光和工厂收割最后被归元者打击看门人打击准备着手二刷,全收割或者全共生