游戏每到一个章节最后都需要作出抉择,星图会忠实的记录抉择。但是吧……在七星被自己选择共生拯救的种族坑了一把过后,我鬼使神差地回去看了星图,发现了这么一个问题如上图算见,一、二星球的共生为左。结局而从翡翠星开始,共生变为右。从理论上来说没必要这么更改不同类结局的排列位置。结合游戏内重元素为对冲的关键,虽然储量已够逃离,对冲的需求却是未知数,收割星球能获取。也就意味着每共生一颗星球,多了一个潜在敌人
完结我就下载回来继续执行使命了
调时间大法速通了一遍流程,最后一个文明因为一开始没有等完全发展再点对话框,被时间线重置了,不知道对结局有没有影响,打算再开一个全收割的流程附:复仇看门人成功即使这位守望者已经去世,我们依然可以通过[方块][方块]将其分割出来,并提取他所知的一切
我看星之子好像可以收藏10个啊,如果我第一个手贱终焉了以后是不是会一直缺一个啊
果然,不做任务,先把产出发展到极致,才是嘴强战略doge
第七个星球了,那么根据游戏里对于曲速航行的设定。此时早已过去了上百、上千年甚至上万年。废土星的蜥蜴都已开始逃离大撕裂。接着便是喜闻乐见的黑暗森林法则了。蜥蜴作为最初在该章节露面的老朋友上来就来了波敌对buff,一度我差点按下去长程打击。归元者和新面孔提克利克也浮出水面。归元者与蜥蜴恰恰相反,一堆的友好buff使我暗自窃喜,可惜期望越大,失望越大。原以为会感激领航员的归元者却落入了极端主义者手中,