大感谢!「拔刀」测试结束
Ney Part
不知不觉,这款游戏已经测试了5天了。
发布前已经做好心理和物质准备挨喷的我,没想到事情会往现在这个样子发展。
测试期间,基于玩家反馈,我从中做了很多意想不到的临时调整。
但是完全不能掩饰目前这款游戏底层上的诸多问题,诸如画面错乱、拓展性低、性能优化差。。。。等等;还有玩法上很多不平衡的设定,以及智障的敌人。。。所有这些都基本指向一个矛盾点,那就是我太辣鸡。
(啊,视野变得模糊

灯塔:
刚刚做完问卷,我只想说氪金系统可以,毕竟要恰饭的嘛( ̄へ ̄),但是氪金与否必须要做到不能影响游戏性和游戏体验,氪金不能增强人物强度,测试阶段感觉很棒,希望不要在这方面把游戏毁了。
我的最高伤害哪里去了?
反馈bug 铁开门+天马行空,叠盾到552,109回的时候人物就不动了,本来想打出最高伤害的我一脸懵逼 ps. 天马行空盾换攻真的不设上限吗?





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