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总结 - 玩家普遍认可“挂机抓将”与“六星大乔”带来的养成成就感,认为其精准契合了三国迷的碎片化休闲需求。但部分玩家反映新手引导匮乏,导致前期上手门槛较高;同时,非会员仅2小时的离线收益限制也在一定程度上影响了长期的“收菜”体验。
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带图35 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评
琪乐无穷1983
: 句句入心,沁人心脾
: 句句入心,沁人心脾小小 : 总的来说新版本加了一些可玩元素,比如神仙掉落神兽,竞技场加入军师等,但是新出的三星,四星将领要开盲盒就比较恶心了,特别是四星将领基数较大,要凑齐升星的数量比较困难,希望后面的版本能够加以改进,哪怕是放到精英关卡呢。
一个神秘人 : 不错
文字游戏、挂机游戏爱好者强推。看着手下一一个个.耳熟能详的三国将领一步步升级、升星,再通过合理配阵过关,养成节奏舒适。
抓将升星的路上很容易心.态炸裂希望后续加强升星概率
寻访后期太贵了完全弄不动啊
让玩家自由选择增加战力优先或者增加收入优先的成长路线,更加快了新玩家通关进度。增加了养成乐趣,也更吸引新玩家入场。
建议农业等级提高点日常采粮收入,完全不够用啊

