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三国100%

三国100%

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.71539个评价
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带图35 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评
一个神秘人 : 不错 文字游戏、挂机游戏爱好者强推。看着手下一一个个.耳熟能详的三国将领一步步升级、升星,再通过合理配阵过关,养成节奏舒适。 抓将升星的路上很容易心.态炸裂希望后续加强升星概率 寻访后期太贵了完全弄不动啊 让玩家自由选择增加战力优先或者增加收入优先的成长路线,更加快了新玩家通关进度。增加了养成乐趣,也更吸引新玩家入场。 建议农业等级提高点日常采粮收入,完全不够用啊
琪乐无穷1983
游戏时长 2000+ 小时
2024.04.04新版本体验快乐,慢慢搞!
2024.03.08富女节快乐,继续陪伴!
2024.02.16玩这游戏的第三个春节了,无欲无求,也是一种进阶!感谢托尼老师!
2023.12.13游戏已经是一种陪伴,希望可以一直下去!
2023.07.11不知不觉已经玩了两年多,时间真是过得快。
2023.06.27,新版本加入了远征,白银终于可以花出去了,增加了材料的获取,虽然只是微乎其微,希望tony老师继续加大福利,加大广告力度,多来新人
2023.06.18,又是两个月过去了,做了几件红装,合了几个红宝,坐了几匹红马,就噶!
2023.04.05,又更新了,永远做不完的红装,这游戏成为了一种习惯了,唯一的目标是收集了,收集新将,收集红装,收集羁绊!
2022.11.30,杭城下了今年的第一场雪,我的最爱武将赵云(虽然游戏目前板凳选手)也终于在失败无数次后,用了16个石头顶到93%成功率升7⭐了,真不容易啊,值得纪念!!
2022.11.21晚21点06分,终于60铁,锻造完估计可以进前50了,开心!50铁是2月16日,升60铁花了9个月,妈耶!
2022.11.17,突如其来的更新,太快了,红装一个月都合不出一个,一下更新出来这么多,请老师放缓更新的脚步吧。目前59级88.14。
2022.11.12,目前炼铁59级71.29%,按照进度,2023年过年刚好60级。目前就是打神仙,孵蛋,做红装,但是出货真是太低了。
2022.10.03,新版本了,更新了顶多,不太看得明白,目前还是挂机,冲铁,做红装,希望八星慢点开。目前58.509%
2022.08.05,新版本多了地图,多了武将,还出了红宝红马,虽然连碎片都没见过。目前就是存红碎,先把限定红装一件件做出来,慢慢冲60铁。
2022.06.21,好吧,玩了一年了!目前58级,54铁,最高战力177608。
2022.05.17,打了一个月的精英,超低几率出神仙,打了神仙又是概率掉神兽蛋🥚,孵化成功又是低概率,反正一个月就成功出了一只麒麟,还是重复的,哎!!再一个月这个游戏就满年了!加油!
2022.04.16,第一颗蛋孵了只青龙🐉,期待第二只第三只!
2022.04.13,打了五天的精英黄一,出了9次的神仙,赢了8次,出了1颗蛋,要孵化三天,不知道能不能成功!期待
2022.04.08,时隔一天,又来评价!只是今天第一次打过了“神仙来了”,可喜可贺,记录一下,无他!
2022.04.07,耶耶耶耶,时隔又更新了,喜大普奔的张飞和南华羁绊,加了不少攻击。终于也合出了第一个紫宝,花了大半年啊!还是打不过神仙,反击阵容还没成型,哎!
2022.02.16的12:40,50铁了!一级花了13天!!
2022.02.03从2021玩到了2022大年初三了,铁49了,现在是真无聊,只剩挂铁了。随机事件感觉是前面1%的大佬们玩的,我不配!哎,看看49到50得几天…
2021.12.14抱着炸炸的心态,没用套子,刘备终于七星了,至此四大招全部七星。这个游戏玩到现在,对我来说,已经成为了一种收集,一种每天点几下的习惯了。目前1948半内政队打一统,44级25.28%铁,向着50铁龟速前进中
2021.11.26新版本多了查备功能,再也不会装备去哪儿了。新增加的随机精英,感觉应该从稍微前面的图就开始能遇到,不然真的只有非常少的人可以参与了!
2021.11.20值得献祭运气,诸葛亮七星终于没炸,值得庆祝🎉。目前4把火焰扇,6把龟纹剑。
2021.11.15铁42了,没有内政队伍的苦恼,大半个月才能升一级。成了七星钟会和孙仁,这样主力队伍全七星了。下一步合扇子了!
2021.11.06黄一和一统间切换,目前铁41级34.85%,真是够慢的。成了七星吕布,七星陈到,七星蔡琰,炸了七星刘备,七星童渊,七星司马懿。
2021.10.08挂到40铁了,一路高歌猛进打过了一统,开始能有紫色装备了,加油嘞!
2021.08.31八月的最后一天凭借五把飞雪,前排闪避运气过了灭蜀,真不容易啊!
2021.08.22入坑整两个月了,现在的版本真的很舒服,多了很多3-4星将,有很久可以抓,也要训练很久,星阶还没开,最期待的就是这个👆🏻。不过主力队还没过灭鼠,还得继续挂素材合飞雪。游戏时长850小时了,是我玩得最久的一个游戏了
2021.08.21作者更新优化了,可以拉条了,金币掉落了改回来了,五星!
2021.08.18入坑快两个月了,前几天更新了一个版本,比较坑。原有需要优化的没优化(比如训练场升级问题),还多出了很多反人类的设计(比如分解升星得一个个点,地图将出现概率极度失衡)。更新了的将库也没这么好找了。但是也有比较好的地方,比如将库可以直接看到带的装备了,出了一些武将羁绊,让主公角色多了很多血。但是对于玩得没多久的萌新总的来说弊大于利,游戏又只有一个大区,导致开局之难,要以月来计量。作者又比较懒,明知反人类,也不愿意改,目前氪了1000+,之后就白嫖吧!暂时给三星,如果作者改了这些反人类设计再回到五星!
2021.06.22 昨晚23点入坑的,玩了就停不下来了,游戏有魔性,搞到了2点多才睡。游戏是我喜欢的类型,有种玩吞食天地的感觉,好评!!!赞助了100,加油!
红装记录:
2022.12.12兀突骨的防具:炼狱藤甲,我那个恨呀,一个月就合出这么个玩意儿!
2023.01.01甄宓的防具:月落红云甲,全靠寻宝中了4个红素材才能这么快合一件
2023.01.09辛宪英的武器:彩虹扇,这次快,放弃了内政,四大招打一统,一天有个4-5个紫,有得有失吧!
2023.01.24蒋琬的武器:编驹,中了一次2个红素材也要半个月合一件
2023.02.03审配的宝物:飞火天灯,好不容易合一个宝物,尽出这些无聊的东西
2023.02.06马钧的防具:替身草人,又是个没用的,马钧我才六星,狗头滑稽。
2023.02.22韩浩的坐骑:雪压红梅,都开不到实用的,几个月才能开出一个,就这,哎!
2023.02.25马云禄的武器:波母,这啥玩意,还来了个伯母!
2023.03.14戏志才的防具:天河寒江甲,nice!终于出了个能带出战的装备!
2023.03.17赵云的宝物:麒麟金角,好是好。可以不成套,继续努力!
2023.03.25马超的坐骑:里飞沙,马超就差个宝物了,难道会是我第一个红装齐全的人物?
2023.04.05许褚的防具:八宝大叶龙,真是大肉盾啊,全防御
江小☯白 : 游戏时长2000+小时,你是魔鬼嘛
放在于是
游戏时长 512 小时
这是一款游戏五分钟水群一整天的游戏(不是
目前玩了一个多月,这是一款没法肝却让人欲罢不能的游戏,真正的血脉检测仪。给还没进群的萌新玩家一点建议,80军事40内政刘备开局、6星大乔很关键、除了进游戏第一波元宝150三连之外剩下的全部买星魂留给6星刘备(氪佬随意)、所有的五星都不建议分解!没有一个五星是没有用的、目前版本弓前钟会周瑜,枪前姜维邓艾阎行,盾前陈宫郝昭,骑前南华老仙吕布赵云公孙度(氪佬请无视)。
新版本刚刚更新,增加了装备和宝物坐骑。因为这次更新真正的将武将智将这个概念带入了游戏,才发现这真是个智将三国啊,十二个一阵十个智将,蛮离谱的。而且武将的装备比智将差了好多,强烈建议加强武将。然后就是升星分解的问题,能不能做成四个按钮啊,每次分解都要点进去两次,很浪费操作啊。
PS:将领武力高就是武将,智力高就是智将,相同是双修,不算天赋装备加成。
PPS:飞雪剑是个好东西,黄紫宝物的概率也太小了,这不加概率根本出不了,这样会造成寻访体验极差。同时20个宝物或者卡才能精炼成下一个等级的,太多了根本不现实,希望调整。还有一个,能不能单独做一个查询谁身上有装备的筛选,找个装备都找的要死。
PPPS:
3.4优化点
1.升星分解需要一下一下点
2.会出现打完小怪只卖一半小怪装备换钱的情况
3.精英本三关应该只增加了图纸素材的暴率,而金钱获取率是降低了。
4.将库里搜索建议重新加上攻击,可以将3/4/5星按钮整合到星级子按钮并加上6/7星
5.希望增加背包整理系统。能手动拖动都可以。
6.目前版本疑似新升级的将领不更新图鉴效果(未测试,有人反应)
7.装备栏希望不要分普通/专属,很麻烦。
3.4心得
1.武将地位得到加强,飞雪优先级降低(精英本,普通本照旧)
2.更新所有地图三四星分布/一统同时更新五星分布
3.精英本性价比较低,预计个人本版本会专注于图鉴收集
4.紫装武装强于文装,紫宝文武皆可,个人认为武宝稍强,紫马没开技能,不做评价。 黄装,通灭鼠时(开荒):飞雪》狐月,筒袖>精铁。 武宝》文宝,黄马没开技能不做评价。
5.关于黄一,个人认为依然是抓将最快的地图,随着强召等级增长优势会越来越大。
6.将领强度:姜维关羽吕布黄忠杜预的优先级会提升,南华童渊羊祜王越依然第一梯队。钟会郭嘉甄宓黄月英的优先级会下降,特别指出孙仁,拥有紫武紫(黄)宝的孙仁强度比孙权高。
4.0更新
4.0更新了一部分红装,韩浩的武器/张纮的武器衣服这仨很强,抽到就是赚到,没抽到的也不要灰心,毕竟红装不会重复,抽一件少一件。精英董上50铁应该好打,精英董下50铁可能有难度,需要练度才能过。现在精英本更新了武将获取,以前没有地图出的武将现在可能可以招到了,图鉴又能更快获取,挺好。
4.1更新
多的不谈,建议直接辛宪英红宝安排。新出的两个关卡有点变态,司马师牛逼,转化到底出不出司马师?
4.2更新
寻宝内容大改,积分终于有用了。新增坐骑系统,黄紫马出技能还可以,竞技场改了对战模式,但是忘了报名没法参加,只能说可惜。总的来说这个版本更新内容较为偏向福利侧,点个赞。最后说一句,大乔红套真的牛逼
5.1这一阵子出了三略和太公,非常舒畅,新版本新增了八套红装,董卓一套红yyds,司马懿也成功上位了,希望能早日凑出来红套
5.2探索可以出红啊,有点舒服,可以算是稳定的红卡渠道,最近出了孙策和孙仁的宝,太史慈的马,终于有一套的红将了。弓队唯一排面太史慈!
5.3 更新了图鉴,出了可以加威望的事件。还有出了神将诸葛亮红套,许愿诸葛连弩!!!
打个广告,最近小弟写了红装评级的长贴,在论坛精华里面就可以看到,欢迎各位主公能去点点赞刷刷评论😘
5.4这次更新没啥重大事件啊,司马徽的红套真的牛逼。刘巴的也还行,就是我还没七,怎么还不加新武将的获取方式啊!!!
5.5神兽大更新,终于从可有可无的地位,到现在稍微可以看到曙光了,而且数值大调整,目前来看对竞技场的影响非常大,并且对内政队的加成也非常巨大。神兽?欧皇检测器!
推荐:可玩性/ 运营服务
武将/城市丰富度🥷:
挺有三国感觉的,这款三国挂机游戏真的是超放置,每天点几下就能完成日常任务,然而又不缺策略性,挂几个挂哪个地图,可能还是需要玩家费心选择一下,也是本人偏爱的纯文字游戏,游戏安装文件小,占用内存少。红色装备的引入改变了传统千篇一律的武将阵容。
4.2版本更新后的一点个人想法和建议:
1、红装更新速度大大超过了制作的速度,或者放缓红装更新速度,或者提高获取;
2、3星4星5星武将碎片合成池里能否增加新增的武将,仅靠抽卡和水镜来源还是太少了;
3、精英地图挂机同一事件是否达到3件后可不再出,毕竟每天同一事件有效数量只有3个;
4、能否适当增加新版寻宝积分来源或者数量,现在的机制感觉积分太少了;
5、vip的设计档差在7以上跨度有点大,有点高处不胜寒,而提升的内容却很有限,是否可以有优化的空间。
游戏除了常规策略还是很考验运气的,武将升星,装备制作,稀有奖品,各种合成,到处都需要运气。。。希望游戏越来越好!
5.0版本更新后的一点想法和建议:
1、有些游戏规则方便公布的就提前给公布出来,可以让玩家提前准备,也会有比较好的游戏体验,比如竞技场的校场和奖励机制。
2、红装合成速度慢,而且太看脸,开到一些不给力的红装,很影响游戏体验,每次合出不太好的红装,以为减少了下次开到垃圾的几率,就在这时,通常又会更新一波红装出来,这样会让运气差的玩家始终处于受虐状态,因为后期红装肯定是越来越多了,建议可以出一些类似内政-转化之类的机制,让玩家有途径去合成指定的红装。
3、游戏里一些会影响体验的内容,建议能大大方方的写出来,比如难度适当提升。。
5.1版本更新的一点建议:
1、红装的提升差异是很大的,大批量的出红装给大佬一些追求的同时,对大多玩家来说是增加中奖难度,游戏体验好感度直线下降。怎么平衡呢,可能也不要平衡,或许赚钱维系游戏是第一位的。
2、竞技场报名终于算是改了,无力吐槽了。。算了。。反正不是太好的体验。
3、官方管理太依赖Q群,不爱用游戏里的邮件或系统,或许也是游戏特色吧。。。。这个三国类型的文字游戏还是挺不错的。群里面人都很热心,个个都是大佬,有什么不懂的他们都会回答,新人进群少走了一点点弯路。如今版本更新之后加了装备系统,感觉还不错,就是找已装备的武器啥的有点麻烦。希望下个版本的界面能够做的更好。 下面是一些反馈:蓝色文将武器什么时候装?三星普通枪兵不能获得是不是bug?击退什么时候回来?另外五一加速什么时候补上😁😁😁新出内容,图鉴,开放十分之一
新出军团长军师,就两按钮
新出精英,还难打,出的东西又不怎么样找个将又要点五星,又要点兵种,又要输入名字。三个步骤,好麻烦,但是游戏做的还是可以的,毕竟是个挂机游戏,值得表扬😋😋😋
新版本又出了不少新武将,强烈建议增加新武将获取途径,建议将威望商店每周刷新的武将都出成碎片合不出的武将,满足我等强迫症集全套武将的欲望。最后一如既往支持三国100%,加油!
5.4版本新增了很多武将的红装,但红装太多对新人来说不太友好
建议:
1.增加合成一定次数红装后,可以合成指定红装的功能
2.增加红色、紫色物品获得的提示功能,比如变成红字、紫字(寻访收获跳太快了,感觉4个月了就第一天拿过一次红宝物卡)
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5.5版本出神兽合成好评再加一
Predoom
玩过
我也来说说我的体验吧,从去年四月份开始玩,到现在也快有十个月了吧,有一说一,这款游戏确实不肝,可玩性也不是特别高,适合养老😂。大佬现在逐渐增多,本来我的想法是先提升战力,然后拿积分,后来发现,战力榜上的不一定很厉害,竞技场我一五十铁一队带五个光环将,居然在四十铁翻车了😂😂。现在4.0版本更新了,多了红装,让张弘和韩浩起来了,大概五十铁带两紫宝就差不多可以内政挂一统,打素材,挂内政两不误😁。版本更迭新增了四个将的红装,可惜跟我没什么关系,毕竟从红装更新到现在我也只有三件红武,还更新了事件,感觉非常好😏。说说4.2版本吧,4.2版本建议可以打过事件的就挂精英黄一,不可以的挂一统,边挂红素材,边攒资源玩寻访😁。最近更新5.1版本,红装没啥好说的,攒吧,挂紫素材换红素材吧,红宝和红马纯纯看运气,新增的事件武将我没有,先不做评论😂😂,不过感觉商道好像有搞头,不知道有没有哪位大佬出过,最后是威望商店,个人感觉红素材对比平民还是值得购买的,毕竟红宝和红马比较吃运气,红武和红防可以优先做出来打竞技场😁说说5.2版本吧,这个版本对于挂完图鉴,在精一挂赏银或者挂赌圣的玩家相对比较适合,因为资源会比较多,包括我,钱铁粮基本都在十亿以上,这个玩法既可以增加资源消耗,又可以加快红宝,红马的收集,总体来说还是很不错的,期待国战😁😁。5.3版本更新,最主要的是增加了巡察,现在威望也能慢慢积累了,哈哈哈哈哈哈😁我建议是版本跟新慢点,还有好多红没搞到呢😭😭。终于更新到5.4版本了,这个版本最大的优势就是完成事件后可以隐藏同类型事件,简化了要往下拉的过程😂😂;其次还更新了8套红装,凑不齐啊,完全凑不齐😭😭,创建角色还新增了推进功能,可以默认固定40内政80军事,五星刘备,对新人那是大大的友好👍👍
过眼云烟 : 大佬
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
62铁了,感觉也玩了这么久了,评论都在夸游戏好,可是拉朋友入坑基本不成功,所以存在的弊端还是有必要提出来的,毕竟希望游戏能一直玩下去:
1.对新手不友好的地方,首先就是需要刷开局这点,进群看了攻略得刷个半天,没看攻略到时候凭感觉建号后,后续发现原来开局那么重要,重新建号又麻烦,直接劝退。建议就是,开局五星将直接固定从刘曹孙加张角四人里让其选一个,其余随机摇,那样新手开玩以后再看到攻略也不至于没选刘备就痛彻心扉弃游。
2.非会员离线时长只有2小时,这种摆明了没有模拟器或者不氪金玩起来就会很烦,特别登录页面有时候还很卡,新手还没真正好好体验游戏内容就嫌烦劝退了。建议就是加2小时,会员离线时长也加2小时,大家都好。
3.20级才有城建这些,前期就有点坐牢,特别离线时长只有两小时,反复登录上来也没啥事干不是觉得玩着没意思?建议就是改为逐步开放这些功能,比如10级开放部分城建,15又开放一点就好。
不能指望新手一上来就喜欢上游戏,然后就为之氪金或者找个模拟器开挂,不可能的,没立绘没配乐的文字游戏,它的特色需要慢慢玩起来才知道。能慢慢玩这游戏而忽视以上不利条件的,只有游戏荒且时间自由的,还有就是以前游戏刚开服对其以后更新抱有期待的玩家。
4.也说说老玩家这边,氪金内容换汤不换药,玩到后期1000档位下根本没有氪的想法,十来个蓝绿碎片会缺吗?随机六星将有吸引力吗?元宝白银每天领个低保混着,没有附加奖励谁会氪?1000档以上又有几个人会氪,500的都少吧。既然是网游,开服也两年多了,要做大肯定以后要开新服,优化服务器,增加玩法什么的,需要资金只依赖重氪吗?文字游戏能有几个重氪党。
5.宝物获取问题,还是宝物获取问题,红装时代这么久了,紫宝紫马还是那么难获取,有个建议,寻访质量除了和武将挂钩,也可以和主公等级挂钩。
6.红装更新太快了,失去了那会儿刚开红装的惊艳感,不如考虑像优化马云禄一样优化一下其他武将的技能。逐步开放红装,就是让以前吃灰的将有机会崭头露脚,但一多了,红装零零散散,有的穿了红散装还是不够强,难以露脸。
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时间线拉到2023年,一款文字游戏一转眼居然也玩了快三年,提点建议也希望越更新越好玩吧:
1.作为三国迷,玩过各类三国游戏也看过三国志,一些名将过于拉胯,如张绣,二十四名将之一;如丁奉,吴国后期柱石之一;如沙摩柯,也是蛮首,演义里还射死甘宁;如罗宪,孤城内几千扛数万的守城神将,仅仅只是四星将,希望能强化一波,一些五星但技能辣鸡的也强化一下吧。
2.城建上限随主公等级能有所突破,二十级前萌新也不至于坐牢太久,后期也能继续升一升。
3.武将升星失败后给点属性碎片或者星魂碎片也行,拿来合星魂保下次(炸多了真的很想弃游)。
4.每月赞助活动内容质量提高点吧,蓝绿碎片随机五六星真是看了摇头,额外奖励与VIP等级挂钩算是照顾老客户。
5.贡献点奖池移除武将经验书,寻访的都已经用不完了,何况还有以前竞技场打出来的;寻宝移除钱粮矿,资源包那些都开不完堆着。这两个过于恶心人。
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关于5.1版本:
新增将领和事件好评!另外建议:
1.新将用碎片可以合成了吗?天坛可以刷出来吗?如果没有,赶紧安排起来吧
2.事件增多但挂起来越来越麻烦了,事件重复触发太多影响效率
3.还是红装更新太快了,越来越散。
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5.2版本来啦:
1.远征新玩法使得红宝紫宝获取渠道加一,十分喜人,然而军资消耗甚重,掏空家底。
2.掠夺队伍居然和地图挂机队伍冲突,这就很费解了,妥妥更新败笔。
3.最近登陆页面时不时就会卡住,优化一下吧。
4.宝物卡精炼数量是否可以降一下了,不然现在看见绿宝卡都心烦
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时间来到国庆活动,终于是摸到70铁的边,如今5.3版本,有变好的,也有遗留的问题和新问题:
1.诸葛亮红装非常强力,然而独轮车是闹哪样,坐得稳吗?曹丕的帝皇铠和张飞的丈八蛇矛,属性属实对不起它们的威名。(更不说以前吐槽的那些灌水红装了,一套红装至少有一件强力一点吧)
2.新增事件和图鉴虽好,但无用鸡肋的也变多了,增加四星将兵力的图鉴有意义吗?还搞了那么多,现在碎片获得也容易,五星将获取也快。商道,巡察事件,能开图鉴的都是大佬,大佬也不缺那点折扣买那点东西,几百威望啥也不是。
3.以前提过的,挂机队伍和掠夺队伍冲突没有解决。
4.神兽装备合成费用过高,已经懒得孵化了,格子放不下。
5.武将碎片问题,合不出新将,后期成废品了吗。
论坛里好建议还有很多,希望游戏变更好
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5.4版本磕磕绊绊,更新一开始卡得玩不了,还好后面修复了😅,老特点,更新好坏掺半:
1.事件完成后的优化很nice,也让我看到了希望,至少大家论坛建议还是有点用的。
2.大佬催更红装,我们这些虾米就遭殃了,红装东一件西一件,难不成以后要像DNF一样搞个装备许愿提高定向出货概率.........虽然也可以,或者每个星期设定一个装备池子,池子里的装备高概率合出。不过可以的话,我还是希望不要靠红装来强行给游戏续命的感觉。
3.地图好久没更新了,之前出了远征玩法为加快红装合成服务,那红装合成以后,只是拿来打竞技吗?虽说精英女皇还卡在那,但难度跨度确实大得离谱,其他精英地图又只是把普通地图的等级加了些,建议:精英地图像官二代以及女皇这样搞特殊点,黄巾之乱3张图合一张,加一张精英*大贤良师,董卓讨伐战2合1,加一张精英*虎牢关鏖战,然后类似魔吕布魔貂蝉这种,魔张角魔董卓也可搞出来当大BOSS,大家才有兴趣讨论通关阵容,而不是无营养水论坛(还有,精英地图的挑战就不要收粮食了,军资都买不起了)
4.事件刷新卡,又是和进货卡一样的鸡肋,定价太高,用处不大,同样的还有神兽合成也是,定价不合理
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5.5版本的更新说实话差点把我劝退:
1.以前在论坛里写建议出神兽吞噬功能,一看这次更新居然有了,兴冲冲打开一看发现根本玩不起,重度氪金玩家的福利而已,逼死普通玩家的节奏。红装更新过快,新出武将就有红装这些,明摆着是氪金大佬没目标了,为了那一档人搞的,现在这精炼吞噬动辄上万元宝的消耗更是让人绝望得很。
2.新地图终于盼来了,还加了坐骑战,挂精英确实舒服了很多,不过远征掏空了家底,粮食不够用不敢轻易尝试。
3.从进货卡、事件刷新卡再到孕养果、封魂石这些道具物价贵得离谱,即使事件<商道>打折后还是贵,说到底,游戏福利已经远远跟不上了,每日挑战也好,福利码也好,甚至月卡这些都已经沦为蚊子腿。老玩家挂机个把月,合件红装,要么是新出将的,无法七星,要么是东一件西一件的散装,甚至还有那些污染池子的废物红装,几个月零提升玩毛啊,新增功能又是不使劲充钱玩不起的,除了论坛活动完全没指望了。
琪乐无穷1983编辑部替补 : 句句入心,沁人心脾
小小
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
五星给玩法,游戏不错,主要可以离线挂机,不过广告功能用不了很难受,福利码以前的用不了也很难受,最好把游戏内容介绍一下,新手容易一头雾水,最后希望能够提高招降率,🐶保命!哈哈
新版本更新,添加了武器等系统,但是去除了黄一的张昭,以后刷张昭只能去江夏了,不过刷4星算下来应该还是黄一效率最高,至于八星就不知道是啥时候的事了
总的来说新版本加了一些可玩元素,比如神仙掉落神兽,竞技场加入军师等,但是新出的三星,四星将领要开盲盒就比较恶心了,特别是四星将领基数较大,要凑齐升星的数量比较困难,希望后面的版本能够加以改进,哪怕是放到精英关卡呢。
这次最大的更新应该是加入了红装,可惜我之前存的红色素材很少现在还没做出来,但是看群里面分享的截图看,红装对于英雄的提升之大简直犹如脱胎换骨,不过红色素材获取很麻烦,什么时候能做齐红装就不知道了,特别是还有红装红马
这次的更新主要是更新了4个武将的红装,外加加入了一些新的武将,不过这些都是非地图将,要凑到7级还是困难重重啊,有不少将领到现在见都没见过,而且加入了红马卡,红宝卡的获取途径,不过比较看脸,获取难度也比较大,反正就是慢慢挂机,而且现在事件的重要性也体现了出来,特别是神仙来了和百姓感恩,作用比较大,可以出神兽和宝物,马建议优先各出此类图鉴。
国庆新版本上线,加了4个将领的红装,然后寻宝做了大改,降低了红马和红卡的获取难度,好评。新的竞技场也改了统领与参军,马的重要性也体现出来了,没有紫马就不好打,不过新的寻宝保底的红宝卡与红马卡还是可以的,慢慢挂机吧,反正这是个挂机游戏,虽然没有什么华丽的动画效果,只是个文字游戏,但毕竟是个三国游戏,还是有不小的市场的,而且大部分物品如果不着急可以慢慢挂出来,还是适合佛系玩家慢慢玩。
4.3新版本又新增了4个武将的红装,果然做红装的速度跟不上更新的速度,然后加了几个武将图鉴,百姓感恩每日三次总算是全了,之前说的寻访改版这次没有,看后面更新咋说吧,总体来说还行。
5.0版本说实话更新不大,增加了8套红装,新增了3星和4星的将,新增了一个事件,不过事件要新将才有,啥内容我也不知道,慢慢挂机就行了。
5.2版本主要是加了远征的玩法,需要藏宝图和物资,可以通过寻访和福利界面打包获得,10连远征有红色保底,而且可以获得后期的非地图将和宝物卡和骑卡,紫色卡的爆率也还行,算是提供了一个稳定的获得渠道,缩短了装备成型时间,总的来说还可以
新版本又添加了几个红装套装,外加几个新的4星5星5将,还有个新的事件,但是都是后期武将才能开通新事件,我还没能合出来,没有体会到作用,新的武将获取难度也比较大,只有靠水镜卡和白银抽卡还有远征出,建议多开放点过去渠道
新出的5.4版本主要是增加了一些红装,还有事件重置卡和事件卡,增加了一些4星武将,现在增加的额外武将越来越多,而且只能通过抽卡和远征获得,建议增加获得新武将的途径。
新版本5.5主要增加了一些红装,然后神兽系统搞了一些改进,之前用不上的什么碎片都可以派上用场了,然后新开了几个精英图,最后一关有点难,现在还打不过去,新出的道具也不知道啥时候能用上,这么多红装,集齐也是遥遥无期啊,希望多一点获取红素材的途径吧
小小 : 总的来说新版本加了一些可玩元素,比如神仙掉落神兽,竞技场加入军师等,但是新出的三星,四星将领要开盲盒就比较恶心了,特别是四星将领基数较大,要凑齐升星的数量比较困难,希望后面的版本能够加以改进,哪怕是放到精英关卡呢。