猫之城游戏截图
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猫之城

猫之城

官方入驻
5.9
下载
121 万
150 万
游戏大小
454 MB

游戏介绍

上次更新于2023/08/03
开发者的话《猫之城》「令人心动的季节悄悄到来」! ★ 小曼的邀请函「新邻来访」★ 小曼的邀请函「新邻来访」,登陆游戏即可领取大量奖励。 ★「小曼-心动季节」SSR武装体验★ 体验时间:2023.9.28维护后~2023.10.12 4:59:59 ★限定召唤「小曼-心动季节」★ 活动期间,限定召唤「小曼-心动季节」开启,该限定召唤中以下SSR武装出现概率UP:「小曼-心动季节」(SSR)。 ★限时活动「心弦初动」★ 活动期间,限定召唤「小曼-心动季节」中每次召唤均可获得1点召唤点数,累计获得一定召唤点数即可领取丰厚奖励。 ★福利活动「武装研讨会」★ 活动期间累计消耗一定猫眼石,可以获得SSR随机碎片礼包 ★「魔法少喵」主题猫球限时孵化概率UP★ 四大主题猫之一魔法少喵主题猫球限时孵化概率UP!活动期间将开启「魔法少喵」主题猫球的限时孵化概率UP,猫球集会中将会随机刷新出「魔法少喵」主题猫,完成活动任务即可获得「魔法少喵」主题猫球。 ★充值活动「限时累充」★ 活动期间累计充值相应的金额即可领取对应的丰厚充值奖励。 ★签到活动「 悸动之「心」」★ 活动期间,调查官签到可获得绪晶,「小音-橘色纯真·织染」风格,SSR武装「特莉丝-疯人院」,等精美奖励。 ★限时福利「庆典扭蛋」★ 活动期间完成任务,参与扭蛋,即可领取绪晶、猫眼石等丰厚奖励! ★「树洞日记」★ 活动期间,参与签到活动获得「邮票」,使用「邮票」解锁喵喵信息,解锁全部信息领取「知心朋友」徽章! ★「精准收集」★ 活动期间第九铸币厂、武装强化室、深港特训营材料掉落增加。 ★限时活动「心愿小铺」★ 限时活动「心愿小铺」开启,参加活动可获得大量稀有道具、限定SSR武装「真心-青之回旋」碎片、限定风格「青之回旋·织染」及往期高级合约皮肤。 ★限时活动「心愿礼单」★ 限时活动「心愿礼单」开启,参与活动可获得大量猫眼石和心愿笺。 ★每日累充★ 每日充值活动,活动期间每日充值可以获得大量奖励。 ★限时召唤「祈愿召唤」★ 活动期间,调查官可选定「祈愿武装」,使用祈愿币进行召唤; 「祈愿武装」可选择范围包含除猫书、累计充值以外的在2023年9月21日之前实装的所有SSR武装; 当获得SSR武装时,必定为已选择的「祈愿武装」; 祈愿币可以通过购买祈愿礼包获得。 ★重构召唤「夕雪晚照」★ 活动期间,重构召唤「夕雪晚照」开启,该重构召唤中以下SSR武装出现概率UP:「云沛-夕雪晚照」(SSR)。 ★「常规召唤·UP」更新★ 活动期间,「常规召唤·UP」卡池中以下SSR武装出现概率UP:「艾可-暴走炮手」&「南弥生-空战王牌」。 ★唤醒计划★ 活动期间,成功唤醒1/3/5位符合要求的调查官(离线大于14*24小时的调查官)可领取对应档位奖励。 ★暴风眼特训★ 9月7日维护后,离线时间大于14天的调查官,将在 登录后开启暴风眼特训活动(持续14天),活动期间完成特训任务可领取丰厚奖励。 更多详细内容请持续关注《猫之城》游戏内及官方公告。 —————————————— 猫咪即正义,情绪即力量! 策略养成RPG手游《猫之城》公测现已开启,欢迎各位调查官入驻《猫之城》!
我玩了这个游戏好几轮测试了,感觉每次他们都改了点东西,但老实说,玩多了还是觉得有点腻。测试阶段还算大方,给了不少福利,但到了正式版,那种大手笔就不见了,尤其对我们这些只花点小钱的玩家来说。最头疼的是体力问题,感觉不花钱的玩家根本玩不转,因为游戏几乎什么都绕不开体力。
我这两天正式玩下来,每天泡了好几个小时,感觉自己也不算太闲。但是,抽卡的概率真是让人头大,和内测时候比起来简直是天壤之别。内测的时候抽卡还挺爽的,现在感觉好像故意把概率调低了似的。
再说说这个涂鸦系统,正式版居然加了个保底,这点出乎我意料,原本以为金色涂鸦不会太难弄,现在看来得花更多力气了。虽然只玩了两天,但感觉以后的夜巡也不容易了。
关于卡牌的强度,现在游戏还在发展中,很多低级卡片后面可能就用不上了,现在看起来很多SR卡和R卡挺强的,但出货率也是低得可怜。我觉得以后大家都有了SSR卡,这些卡就更难见光了。
最后,正式版出来这两天问题一堆,BUG多,优化还远远不够。客服方面可能是因为反馈太多了,跟不上,这点我还能理解。但是外挂泛滥就真的让人受不了,我辛辛苦苦升级的角色,有的人一秒就能搞定,这明显不公平。
我从一开始就关注这个游戏,看着它一步步成长,现在真的挺失望的。我手机现在装不下这个游戏了,以后换了手机可能还会回来看看。但真心希望运营团队不要再犯这种低级错误,听听玩家的意见,让游戏变得更好。
2024/2/7
一星扣在抽卡概率,一星扣在卡级。
国服和台服同步在玩,游戏是好游戏,但缺点也很明显。
💃🏻立绘建模:在二次元回合制游戏里,立绘和建模都很出色。完全不输崩坏这些IP。
💎资源获取:国服5000召唤10次,台服1000召唤10次,区别对待明显,但抽卡几率都是同样拉胯。抽卡概率已经不是非酋和欧皇的问题了,而是老天爷故意和你作对的程度。国服抽卡175次才出11个SSR,而且基本都是最差的角色。国服和台服都有SSR自选箱,但是五选一的强制赠送。自己喜欢的角色不能选择。
🧝🏻‍♀️角色人设:角色设置特点生动形象,能够跟着剧情带入。
☄️成长体验:剧情和副本都有战力设置,但提升渠道很少。导致经常无法有完整的沉浸式体验
⚖️平衡性:人物群体技能少,但野怪的群体技能和效果却特别多。BOSS伤害方面也明显感觉到有过分强化的设置。
🌃画面音乐:画面和音乐都比较好,但是国服的剧情在逻辑流畅度,cg,动画,人物剧情交互方面都没有台服好。台服的剧情明显要比国服好很多,国服剧情的割裂感太强,游戏世界的设定也不如台服剧本好。但是台服剧情从第7章中段开始就没有角色语音了,非常影响体验。重新安装和修复都无法解决。
🎮可玩性:台服和国服的有些玩法也完全不同。台服可以升级任意角色到SSR甚至UR,但国服不行。餐厅玩法在国服里面也完全没有了,这些都是小问题。最影响可玩性的还是在于抽卡和卡级。想体验二次元养老婆的太容易被抽卡几率劝退;想体验剧情的太容易被战力卡级劝退。除非特别特别喜欢,且找不到其他游戏替代,否则真的很难坚持玩下去。
2023/12/27
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
玩过
开服老玩家,换了一个设备,所以说时长不是参考。从开服到现在,游戏也改变了不少,但是作为第一个花了很大心思去玩的一个游戏,我还是希望这个游戏越来越好。其实游戏有很多优点,但是每个人出发角度不同,可能意见也就不同。勿喷,谢谢。
①抽卡,说实话,其实我感觉爆率还是较以前上调了的,而且现在新年给的福利也很多,对新手玩家很友好,十抽十抽的送,而且当初开服福利其实并不多,但是第一个竹子的池子,我仍然是抽了五觉。(本人真不是欧皇,中间也歪了四五次,喷水枪就没有,出了个舞皇)其实大家觉得爆率低,无非就是因为付出的回报与收入不成正比,但是抱怨的同时,不妨多攒一点,等到下一次抽一个角色,一个高觉角色肯定是比零觉玩起来舒服的多。
②资源 第二点,毋庸置疑就是资源。首先就是三巨头,经验包突破材料再加金币,这仨上手门槛都非常低,基本上能组出来一个队就都能打过,每天至少两个罐头,也确保了即使长草,但是仍然可以缓慢提升,而老玩家不氪金也同样是这进度,再加上前期新手资源丰富,可以进行很快的追赶,不会让人失去追赶的欲望。同时,采掘从两周刷新一次7500变成一周一次5000,多给了五抽,虽然不多,但是很香。(这也同时减少了萌新与老玩家之间获取绪晶之间的差距,当然,老玩家还是很吃香,都能领满)再之后就是钓鱼,前期钓鱼,说实话,不用很着急,哪怕你很想要企鹅战神,但是也不要用猫眼石去换,不要问我为什么,因为我当了冤种当了一周多,花了老多猫眼石去换钓鱼卷,然后光速升40级(当时40是满级),钓鱼说实话,平淡的升级就OK,活动感觉只要把绪晶领完就还好,后面也没有必要接着做。
③音乐,这一点更不用说,公认的不错(≧∇≦*)不期改变风格,也不会让人觉得枯燥
④涂鸦,这里就有一点槽点,这核心爆率太低了,我金涂鸦套都刷出来几十套了,但是想要的核心一点都没有。建议前期新手多刷一点涂鸦,可以快速提升武装值
以上就是个人的观点,当然也有其他的优缺点,欢迎大家在下讨论🎉, 希望游戏做的越来越好

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