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猫之城

猫之城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.925885个评价
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嘴替发言14 带图2630 长评1213 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3148 有趣好玩1715 音效动听972 剧情跌宕624 福利丰富511 设定独特419 物超所值249 UI美观240 轻松护肝198 操作流畅71 平衡性佳14 运行稳定性3933 游戏福利682
玩过
在写这篇评价时我爆肝24小时,根据个人萌新状态下的体验来个人评价(以下内容使用tap自带的几个方向来讨论)
💃🏻立绘建模:整体来讲,我还是很喜欢这个立绘的画风的,但是有些猫的建模略微有点怪,而且因为我首先使用的是中低端机(华为mate Pad11.5s)所以锐化会显的不是很好,但整体低端机上优化表现不错,可以正常玩。
📚剧情:写这篇评测时我完成了第七章,剧情虽然老套但是有很多特别的元素,属于是稍微超出了一点我的预期,最重要的是它真的剧情线还算清晰(不得不提某铁道3.x那个剧情直线拉胯还不如这个了)
🃏抽卡体验:常驻池爆率高,副游标准的up角色之后塞常驻,但是限定池不氪金获取难度较高,至少我玩到25级就抽了新手池一发十连()游戏福利比起其他二游欠缺
⚖️平衡性:就从我目前的体验来看,角色强度还是在线的,抽到的角色打通主线是没问题的,耐心养一养其实体验感还不错。
🎮可玩性:肝是真的肝,就是刷日常养角色,但是各种限制比较掐嗓子,不过一天下来养成过主线是没什么压力的,活动是与其他厂商一样的塞点小游戏,对于我个人来说花不了多少时间
🌃画面音乐:之后我会使用性能较高的电脑体验,但目前就中低端机的体验来看,优化还不错,音乐挺好听的,就是容易听到疲劳
✍🏻建议:这款游戏是我朋友玩过的,他玩过这游戏的1.0时期,他说这游戏不好玩,比较烂,但我玩过无数换皮烂游,这款游戏对我来说还算不错,它可以值得更高的热度。
但我几乎没见过游戏的宣发,官方多整整活,多发点福利,剧情方面在用点心,这游戏在这个猫娘的特点上还是能活下去的,但是要改掉氪金点多和给的资源太少的问题,副游的资源给予主游的肝度,以及让我想起那些换皮烂游的氪金点略有不适
但实际上这款游戏对我而言是值得一玩并且坚持玩下去的,希望这款游戏可以越做越好吧。
xxx : 我也玩,我推荐你周年固定回游玩一下试试,我就是每次周年回游,周年福利还挺离谱的,我前年周年搞了几百抽直接把当期限定池一个很强的人权卡抽满命了。福利这一块应该只是你没碰上大活动,反正我是这么理解的。
玩过
💃🏻立绘建模:猫娘还是很有新意,画风也挺好看的
⚖️平衡性:感觉有点那个?光暗池的新角色被动有点数值偏高,但也合理,毕竟价格在那,常驻池的角色对于正常副本养一养也能打,送的常驻池抽数很多,如果运气好,抽到同一个角色高星也能打
🃏抽卡体验:正常限定up要1000特化绪晶,光暗池要2000,抽卡资源获得偏难,基本上越往后越少,还是那句话,常驻资源很多,每章都会送,爬塔也会给
🌃画面音乐:没话说,音乐好听,画面也可以,剧情就是很经典的主角拯救整个城市
然后今天刚入坑,还算新手,之前玩过1999所以对这类卡牌感兴趣点,后面时长久了,会补充评论或改评
如果新手想入坑,可能要考虑一下,比较肝,然后经典养成二游体力比较不够,而且第一天,可能会因为战力不够而卡关或不能较为省体力的收集角色突破材料,当然,新手一定不要去越战力打,那个怪先手太伤了,基本活不到自己回合被集火就要逝一个,送的五星十分合格的套盾角色,然后阵容的话,吃满队伍加成需要选四个同属性的,有点伤
(然后免责声明这一块:以上纯个人观点,若与大佬不同,大佬可以指出,讨论,也请以自己观点为主)
改评:去刷视频了,国际服,国服福利差距过大,入坑建议找渠道去外服,实现在玩当副游玩,就当小说看,当前第三天进度
TapTap
游戏时长 189 小时后评价
我这个游玩时长,应该有足够的评价权了吧😎
2025年我不推荐任何人玩重生后2.0版本国服和台服,想玩的可以去韩服尝尝鲜。这游戏策划简直不把玩家当人看,运营也是一坨。搞崇洋媚外,区别对待这一套我国服玩家不认账。
数值依旧膨胀,主线是不更的,活动动不动就复刻老活动,配音是不全的,Bug是不修的😅
(2025年10.2改:主线更新了3章,活动上新,部分Bug修复,国庆无更新)
给④星的缘故是因为它是我玩的第一款二游,有一种情怀在里面,整体上只能给二星。作为22年11月份入坑的玩家,知道这游戏也快凉透了,当时流水虽然低,但官方都能够稳定更新。态度很好,到23年周年庆版本之后就彻底凉凉了。
【好评】1.0时的美工好评,现在也还行,只不过就美术和剧情文案能说了,现在美工又吃不饱,番糖还裁员了一批,只能说唉。至少游戏重点放到猫娘而不是单猫身上了,约鱼有渔网功能了这个给个好评。至于其他的就全是缺点了("▔□▔)/
【吐槽】:官方把重点放在了P
vP上,而不是PvE。动不动就想让你打排行榜,打不过的奖励特感人,它恨不得全游戏都给你来给PvP,一点也不好玩。
二游并不是全都是ml,况且1.0时期你可是全年龄向的,有男猫。到了2.0,删除了男猫,想搞麻辣只推出猫娘,把男怪和NPC塞卡池里也是神了,现在是搞涩涩这一套,真成半个黄油了。番糖好歹也是主打女姓向游戏的公司,到这游戏就水土不服了😂
游戏有聊天功能和社团,但有莫名其妙的屏蔽词和5秒冷却时间,玩游戏的都是老玩家,聊天一般是很冷清的。
【游戏玩法】
RPG卡牌回合制游戏,玩法上并没有什么太大的创新,但相较于一般的回合制游戏,游戏却是将卡牌合成和角色动作设计融合在一起,只需要点击屏幕右侧的技能栏释放技能就可以攻击到敌人,让人看到战斗场面,不需要太大的学习成本,游戏还为玩家设计了自动战斗这一功能,练度只要高于关卡所需要的正常值就可以应付绝大部分关卡(除了主线挑战)
除了战斗玩法,游戏还提供了钓鱼,经营餐厅等玩法,还有许多冗杂的副本供玩家游玩
【游戏剧情】
游戏提供主线剧情,活动剧情供玩家体验,当前主线剧情共有25章(暂时停更),游戏是全剧情日语配音, 中配目前只有部分角色有,像安雅,熊猫冥卡,特莉丝,多洛茜,云灿和云沛有,其他均为日语
游戏世界观设定还是很有意思的:在当今这个快节奏的生活中,有许多事情会使人感到心烦意乱,尤其产生负面情绪就会使自然界中的物品或人变成怪物,也就是“傀化”,我们(主角)作为新入职的贝克猫小队的调查官,需要带领贝克猫小队解决各种“傀化”事件,维护城市安全,管理好每个人的情绪。当然也别忘了跟自己的战斗员处理好关系……
游戏整体流程大体是从倒计时结束所带来的灾难开始,让玩家重生改变毁灭历史,等待倒计时结束。整体的剧情体验还是不错的
【抽卡体验】
每个人的抽卡体验是主观的,但在我游玩的这段时间里并没有遇到非常离谱的抽卡概率。
这款游戏主要是抽人权卡(角色)抽卡材料主要是常态和特化绪晶,常驻池10抽一次1000常态绪晶,单抽一次100绪晶。活动限定则用特化绪晶(较不容易获取),也都可用猫眼石抽,角色限定和常驻池都是80抽保底,但是整体上可能暗调概率了,基本上每一次都只能保底才能抽到新角色,而且还有50%的概率歪,歪一次血压飙升。甚至你有可能会遇到连续5次保底全都歪的情况,这也是为什么开服一起来卡池概率问题一直不能解决。
【战斗体验】
不能说很好,只能说很不好。有些关卡的要求十分苛刻,游戏的平衡性早已经被破坏了,数值也膨胀了。简单说,如果你没有玛丽,冥卡,魔王等强力角色,你根本就打不过一些主线和副本关卡。
卡牌合成也是有限制的,一回合最多放4张卡牌,爆发技能也必须达到相应的条件才能触发SP技能。
游戏有自动战斗,可以说是懒人必备技能,这种战斗的选择也并不是特别好,打副本开自动战斗也需要长时间的挂机才能获得那感人的奖励(´・ω・`)
【总结体验】
我一直以来都是把这个游戏当做主游来玩的,到了后期每天的日常也都需要10分钟左右来进行,大部分时间都是打副本,刷材料可以扫荡,可以说是极其无聊的体验。有爬塔,噩梦,BOSS。
很明显,官方是把它当做主游来运营的,但我认为猫之城并不适合当主游,更适合当副游来玩。毕竟你的剧情和副本也是过于枯燥了。
玩游戏不是让自己开心的吗,但结果我还要在游戏里打工,所以我给这个游戏只能三星,但是他的剧情体验很好,还有我玩这游戏的一点情怀我给他4星。
当然,这都25年了,官方依旧不改态度……那我只能说拜拜啦您,我玩你的食契都比猫城好。
TapTap
TapTap
TapTap
土块 : 可惜了,重生之前的版本我感觉特别好玩的,谁知道改成这一坨了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
值得一尝,未来可期
玩了一个月,由于本人对游戏装备配装机制理解这一块不是很好(我理解能力比较差),所以只浅谈一下除此之外的其他方面。
卡牌出技能的战斗机制也还算熟,只是有时候刷不到想要的牌这个也不算太难受,看个人吧,习惯也就没啥了。美术方面emmmm也是看个人,我倒是觉得挺好的了,以猫猫为基础来设计角色,这个确实头一回体验,确实不错,昂对,我喜欢猫🐱玩这个游戏也是冲着猫猫来的🥵
玩到现在我比较头大的也就是配装方面,还有专武,这两块,一个是我理解能力比较差,如果理解能力好的话就能让战斗体验更上一层楼了,各种配装,各种效果,害。二一个就是我也才刚玩一个月,资源各方面也没有多少,专武那个模块自然就比较费劲,我觉得慢慢来就好了吧,亏不到哪去。
再提一嘴剧情吧,主线我现在还没推完(个人游玩习惯,不太习惯一次性冲完主线故事)版本活动剧情也好主线故事也罢,个人觉得蛮好的,各类角色塑造也蛮到位的,性格鲜明立体(可以理解为我本身就是个喜欢慢慢看故事的人)✌️
各类模块设计我觉得可以在往后更新中更加灵动一些,比如加载速度,很多时候点了好像要等它的像动画反馈一样的过程,这个对游玩流畅度感受就不是很好🤕
到这吧,之后还有啥想说的我再来