猫之城

猫之城

5.9
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近期趋势
5.925887个评价
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嘴替发言14 带图2633 长评1215 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3152 有趣好玩1711 音效动听971 剧情跌宕624 福利丰富512 设定独特421 运行稳定性3939 玩法设计1658 画面视觉755 游戏福利680 资源获取637 氪金付费583 日常肝度511 故事情节493 操作体验309
叩首称王Tiamo
游戏时长 164 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我这个游玩时长,应该有足够的评价权了吧😎
2025年我不推荐任何人玩重生后2.0版本国服和台服,想玩的可以去韩服尝尝鲜。这游戏策划简直不把玩家当人看,运营也是一坨。搞崇洋媚外,区别对待这一套我国服玩家不认账。
数值依旧膨胀,主线是不更的,活动动不动就复刻老活动,配音是不全的,Bug是不修的😅
给④星的缘故是因为它是我玩的第一款二游,有一种情怀在里面,整体上只能给二星。作为22年11月份入坑的玩家,知道这游戏也快凉透了,当时流水虽然低,但官方都能够稳定更新。态度很好,到23年周年庆版本之后就彻底凉凉了。
【好评】1.0时的美工好评,现在也还行,只不过就美术和剧情文案能说了,现在美工又吃不饱,番糖还裁员了一批,只能说唉。至少游戏重点放到猫娘而不是单猫身上了,约鱼有渔网功能了这个给个好评。至于其他的就全是缺点了("▔□▔)/
【吐槽】:官方把重点放在了P
vP上,而不是PvE。动不动就想让你打排行榜,打不过的奖励特感人,它恨不得全游戏都给你来给PvP,一点也不好玩。
二游并不是全都是ml,况且1.0时期你可是全年龄向的,有男猫。到了2.0,删除了男猫,想搞麻辣只推出猫娘,把男怪和NPC塞卡池里也是神了,现在是搞涩涩这一套,真成半个黄油了。番糖好歹也是主打女姓向游戏的公司,到这游戏就水土不服了😂
游戏有聊天功能和社团,但有莫名其妙的屏蔽词和5秒冷却时间,玩游戏的都是老玩家,聊天一般是很冷清的。
【游戏玩法】
RPG卡牌回合制游戏,玩法上并没有什么太大的创新,但相较于一般的回合制游戏,游戏却是将卡牌合成和角色动作设计融合在一起,只需要点击屏幕右侧的技能栏释放技能就可以攻击到敌人,让人看到战斗场面,不需要太大的学习成本,游戏还为玩家设计了自动战斗这一功能,练度只要高于关卡所需要的正常值就可以应付绝大部分关卡(除了主线挑战)
除了战斗玩法,游戏还提供了钓鱼,经营餐厅等玩法,还有许多冗杂的副本供玩家游玩
【游戏剧情】
游戏提供主线剧情,活动剧情供玩家体验,当前主线剧情共有25章(暂时停更),游戏是全剧情日语配音, 中配目前只有部分角色有,像安雅,熊猫冥卡,特莉丝,多洛茜,云灿和云沛有,其他均为日语
游戏世界观设定还是很有意思的:在当今这个快节奏的生活中,有许多事情会使人感到心烦意乱,尤其产生负面情绪就会使自然界中的物品或人变成怪物,也就是“傀化”,我们(主角)作为新入职的贝克猫小队的调查官,需要带领贝克猫小队解决各种“傀化”事件,维护城市安全,管理好每个人的情绪。当然也别忘了跟自己的战斗员处理好关系……
游戏整体流程大体是从倒计时结束所带来的灾难开始,让玩家重生改变毁灭历史,等待倒计时结束。整体的剧情体验还是不错的
【抽卡体验】
每个人的抽卡体验是主观的,但在我游玩的这段时间里并没有遇到非常离谱的抽卡概率。
这款游戏主要是抽人权卡(角色)抽卡材料主要是常态和特化绪晶,常驻池10抽一次1000常态绪晶,单抽一次100绪晶。活动限定则用特化绪晶(较不容易获取),也都可用猫眼石抽,角色限定和常驻池都是80抽保底,但是整体上可能暗调概率了,基本上每一次都只能保底才能抽到新角色,而且还有50%的概率歪,歪一次血压飙升。甚至你有可能会遇到连续5次保底全都歪的情况,这也是为什么开服一起来卡池概率问题一直不能解决。
【战斗体验】
不能说很好,只能说很不好。有些关卡的要求十分苛刻,游戏的平衡性早已经被破坏了,数值也膨胀了。简单说,如果你没有玛丽,冥卡,魔王等强力角色,你根本就打不过一些主线和副本关卡。
卡牌合成也是有限制的,一回合最多放4张卡牌,爆发技能也必须达到相应的条件才能触发SP技能。
游戏有自动战斗,可以说是懒人必备技能,这种战斗的选择也并不是特别好,打副本开自动战斗也需要长时间的挂机才能获得那感人的奖励(´・ω・`)
【总结体验】
我一直以来都是把这个游戏当做主游来玩的,到了后期每天的日常也都需要10分钟左右来进行,大部分时间都是打副本,刷材料可以扫荡,可以说是极其无聊的体验。有爬塔,噩梦,BOSS。
很明显,官方是把它当做主游来运营的,但我认为猫之城并不适合当主游,更适合当副游来玩。毕竟你的剧情和副本也是过于枯燥了。
玩游戏不是让自己开心的吗,但结果我还要在游戏里打工,所以我给这个游戏只能三星,但是他的剧情体验很好,还有我玩这游戏的一点情怀我给他4星。
当然,这都25年了,官方依旧不改态度……那我只能说拜拜啦您,我玩你的食契都比猫城好。
TapTap
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老滕3303 : 总结的太好了,感谢分享
那个夏天
游戏时长 113 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我是被剧情吸引进来的。世界毁灭需要主角拯救的故事虽然老套,但是因为“猫之城”“情绪餐厅”“绪能点”等素材变得有趣。以及主角的身世现在25章了还没有讲明白。。
🎮可玩性:
3d卡牌游戏,和重返的玩法很像,注重释放卡牌的时机。战斗玩法有资源副本,主线(有困难模式),竞技场,噩梦回响(理解为深渊),幻影训练场、竞技场。
幻影系列每赛季会有排名奖励,如到达500名奖励多少猫眼石,到达400名奖励多少猫眼石,且每个赛季会重置奖励。有些练度的玩家可以通过这个来吃低保,一个赛季大约可以有二十三十抽左右?
有助战系统,可以保证前期刷大本材料。
⚖️平衡性:
这个游戏0命党是玩不了的。氪佬是没有好的遗器会被微氪顶级装备薄纱的。
有没有命座对于不同玩家角色之间是真的差距很大的。因为命座提升真的很高。。
🃏抽卡体验:
可是说是比较良心的卡池了吧。至少80抽保底一个金是比米家等二游好多了。不过也有歪的概率,总之爆率比较高的吧。
我喜欢的一点就是常驻池可以出手册角色,刚才就出了一只特莉丝新猫。。。
一个版本有一个大活动获取抽数大约在40抽左右,每14日签到也可以拿普球抽普池角色。普池角色范围为手册角色。一个版本一只猫不在话下的。
🔖运营服务:
印象比较深刻的是去年10月份的那30000猫眼石,真的是光速滑跪吧。
每日登录也会送低保,根据调查官的等级进行赠送不同量的猫眼石,如高级调查官每日登录领取600猫眼石,先锋调查官650猫眼石。
🌃画面音乐:
最喜欢的是依依消失的那一段,美工真的很好,张力刚好。重制之后越来越偏向黄油的倾向了,不过也可以理解。真的很喜欢前几章主线的角色配音。艾可的角色塑造鲜活。
(二编)漏了一个毒点。重新过剧情的时候需要再次打剧情内的战斗,虽然问题不是很大但是还是很烦。
✍🏻建议:
希望猫之城越来越好吧。可以修修bug。刚进入那个谜境就成这样了。有些机制确实比较差,比如决斗场的匹配机制,还有战力提升时间拉太长了。新手基本很难养到一只输出高的角色。还有得高命才能输出高…等。还有时间久了每日上线就是练角色或者打竞技场……我是真心喜欢这个游戏。劳猫啊,还是要做出一些改变的。可以走出自己的舒适圈去尝试一些新的玩法。
今年退游的人多了起来了,世界频道也没什么人聊天,感觉榜上的大佬也没什么热情了。之前有很多小萌新会在公屏问问题。我萌新时候也是问大佬问起来的。现在总有一种物是人非的既视感。
43467 : 我有一个问题,那为什么评分只有这么低
汐子
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我是b服玩家,现在说说我关于猫之城这款游戏的评价(有老号被没收了,最近开了新号)
首先,是我们剧情玩家一定会关注的--美术设计(毕竟剧情再怎么样都不会比小说好,画面感才是我们的追求)画面开到我平板的极致,还是会有锯齿感和脱离感,人物建模不符合人体结构(尤其是想漏又不敢的地方,画的特别粗糙且不合理)总体评价3颗星(满5颗)
音乐不错,我不太会评价,给个4.5颗星
其次,是强度档关注的战斗机制问题,相比以前(两三年刚开服的时候,我忘了具体的了)改了不少,总体来说更合理了,卡牌合成机制是游戏特色,但是部分角色技能设计与出卡相悖(比如低危环境下奶妈牌积累又鸡肋,卡手挤占了牌坑),作为牌佬,卡手的牌是配队问题,但是配队得box齐全才好配吧,前期游戏过程别扭。
还有平衡性问题,我觉得这都不太算问题,养对了伤害都行,雀食冥卡伤害炸裂,但你玩个小白又不是不行,新手池抽到的小白配非天就算半成型了,平衡不是强调没强度,而是强度是不是你可以获取的。总体评价4颗星
然后是欧非争霸之抽卡风云,福利给得还行,限定池给得不多,但他概率较高,也不会很少,就我还算比较欧,70抽一只玛丽两只小白的来看,应该体验不错(插一句题外话,你怎么知道我绝区零70抽三只师父都没歪啊)总体评价4颗星
关于运营,我不知道为什么,好像很掉线,又好像是我的问题,给个三颗星滑滑蛋(谁懂啊哈哈)
游戏总评 四颗星
😼😼😼😼😼😼😼
汐子 : 只是个人评价,如有异议不争议,算我理解错了
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