#猫之城复活2 .0#
#猫之城复活 复活赛打赢了,开始爽玩
哥们战力也不算低也不算高,打个天梯斗技场现在是遇到不是战力比我高还碾压我的,就是遇到电脑。这不舍得买券就打不上去,打上去也没用也打不过别人,虽然输了分扣得少但是在这折磨我的猫眼石,我也就是个复活赛才入坑的没那么多猫眼石啊??想换幸运套还开不出橙色的,真服了这玩意,打下面的还不给那个什么券,真恶心啊#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #猫之城 #
#猫之城复活2点0 #猫之城重铸 以前玩过一后来弃坑了,现在重新开服玩起来给的是真的多呀,福利太好了,不用愁月卡。另外想问问小白有没有必要抽六星(目前四星)。
#猫之城复活2点0 冲冲冲,奖励快快快#猫之城复活20
玩了这么久猫之城,感觉猫之城算是比较良心的游戏,也有想做到满足更多玩家的期待,以下是个人对猫之城的一些建议 1.优化游戏平衡性与战斗体验调整卡池机制:建议重新评估并调整卡池的抽卡概率,确保玩家能够更容易地获得心仪的角色和情绪武装,减少“非酋”玩家的挫败感。平衡属性与技能:定期审查和调整不同情绪武装和职业之间的平衡性,避免某些组合过于强势或弱势,保证游戏的多样性和挑战性。丰富战斗策略:增加更
稍微谈谈猫之城2.0重铸里,个人感觉比较赶兴趣的地方。首先就是很多角色的技能特效都被放到了两、三星技能卡里,在猫之城1.0中,角色的特殊效果一般从技能卡一星就开始出现,且由于1.0有能手动合卡的机制,使得即使幸运属性不高,仍能合出高星的技能卡。在重铸之后,失去了重要的合卡机制,变得更偏向于玩家间的斗技与数值方面的比拼,幸运属性的性价比则是被拉至最低,从图鉴中也能看出2.0出现了一些低稀有度,主要用
咱就是说开咱就是说开服老玩家回归了啊,可是账号没了。但能咋办吧,134级的账号就这么没了所以新版本有所以新版本有什么好的建议吗?#猫之城复活20
我在想一个问题,就是老玩回馈问题,老玩家回归就能有十多万的虹晶石,永久月卡什么都可以用送的虹晶石买,而新玩家入坑什么都没有就几百抽(大多还是常驻池)。 这就岀现新玩家充值,不如去买老号,只用月卡一半价格的钱就能买到一个十万以上虹晶石的号,这样游戏真能撑得下去吗? 老玩家有虹晶石拿(新玩家没有)→虹晶石能用来买月卡和礼包→虹晶石只能通过充值(老玩家回馈)→新玩家没有回馈只能充→但充值又不如去
爆率真的高 #猫之城复活 #猫之城复活20