#猫之城复活20 被老玩家福利吸引回来了,,第一天猛猛肝,猛猛爽,但是之前就是因为猫书才劝退的,如果能别搞氪金垄断,可能还能玩下去,先观望了
这个东西值吗?买到最后要多少了?我才12万多石头,我怕买错,亏掉那足足5000多……难受呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜X﹏X
#猫之城复活 #猫之城
#猫之城复活2.0新版新版本没有中文语音,不过新添了很多的角色,美工一如既往的优秀,经过一段时间的试玩,觉得画质需要进行调整。老版本的frs,对画质的提升很大,希望官方能够添加到2.0版本。新版本也没有了,以前的360度人物观赏,使得很多绅士玩家和细节玩家体验感下降,希望官方添加。最后我还是觉得老版本的抽卡动画有亲和力,希望官方能够将老版本的抽卡动画移入常规卡池中,祝愿未来的猫之城越办越红火,厂
猫之城复活2.0#猫之城复活
钓鱼的场景好漂亮,而且可以解锁新的食谱,这一点很有意思,我喜欢的四星角色里面有一个可爱的小妹妹拿着毛笔,而且还有小兔兔可以作为自己的伙伴,很开心。#猫之城2.0##猫之城
艾玛,20抽出1命,香的嘞#猫之城复活
首先我本人理解不是很好,也没那么多资源去尝试其他角色,这里都是自己的想法作为一个1.0开服就玩到现在2.0的玩家,我是很喜欢猫之城的,这几天肝下来也感觉到了一些好和不好的点好的点是对比1.0东西多了很多,钓鱼优化了,能操控猫猫们还有咱们自己了,鱼的用处也多了 增加了许多互动 股东回馈也是非常不错不好的点是角色的联动性太少了,钱的获取有点少没有钱本 协作副本的材料卡的有点死,少打就很容易拖慢升
说真的,22年游戏刚开服的时候绝对是期待满满,进去晚一会就300000左右的uid了说说我觉得这游戏最吸引我的地方,猫娘加合成战斗,虽然自动战斗能节省很多精力,但是靠自己合成规划卡牌,有时能实现低战通关,这是我认为在战斗中毕竟有趣的一点,但是重铸后,也不知道是不是要打到哪里才能解锁拖卡合成,我我死活拖不动那卡,还有就是突破,像以前那样同一种材料多好,非要搞个红绿蓝还有那个战力,战力高的先手会不