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测试服15级记录及一点建议
先上图。被画风吸引来。玩了两天,游戏的玩法逻辑大约摸完了。就是刷资源,建房子,其实就是个卡牌元素收集游戏,没有挑战性的。前期有各种奖励,资源不缺。但到了15级开始铜钱就很缺了。不想肝,也不想插件,氪就算了,铜钱太贵,搞不起。往后也见不到玩法的改变。可见就是一直重复目前做过的事,会很无趣。肝的时候傻傻看着画面,也没有体罚事件,太无聊。一直点水井真的是太傻。所以没有肝的动力。参数设置一团糟。1
原来非特殊人物形象是根据特殊人物来的
你们都有哪些人物,都好几天没出新人物了。你们都画的是什么?
这个是什么意思😂还能谈恋爱么🤣🤣🤣
怎么扩展土地啊,我的地已经没有地方放铺子了😅
探险那个
怎么弄到布啊,找不到织布坊
文徵明你是不是失了智!
你入画以后失忆了嘛!!!!你知道这是你老婆嘛????!!!!(顺便建议制作方:应该加上夫妻可以住一间房的设定诶(省得他们去春花的健身房找对象
对于本次封测不得不吐的槽
先说优点1.画风好美,美到什么地步呢?100个有99个是冲画风来的,剩下的那个大概率是听朋友疯狂安利画风以后来的;2.游戏里的居民对话好可爱啊哈哈,还有一栋房子里的邻里之间会有互动也好可爱呀哈哈;3.一件收税真的非常棒棒!前期还好,后期城市发展到一定程度一个一个点收税真的会要了我老命;更多优点可能要等上架以后慢慢发现了~接下来是游戏过程中发现的一些小问题(排名不按严重程度,想起来哪个写哪
邻里不合咋办!!!好像没办法换房子住!!!
不吹不黑这塔可真下饭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处