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我怀疑原因是, 因为这个游戏的资源基本都存本地的, 而且都有加密机制, 每次打开材质时, 就会进行解码并缓存下来, 然后有些解码失败的就会变粉色了, 所以每次只要重启(重置缓存的资源池)就能修复
至于为啥不修这个, 毕竟都存在两周年了, 能修应该早就修了, 估计这种并发解码资源时易出错的问题更像是一个系统级别的错误, 不好修
而且要修的话, 应该是在程序的框架层, 而不在内容层, 热更新是无法热更框架层的
不过我奇怪是, 同样3D题材的其他手游(同样有资源加码的), 我都没见过这么频繁的材质变粉
当然, 这只是我的猜测啦, 具体原因官方一直讳莫如深









还有既然要做这种用不到的皮肤干嘛不给我优纪也做一个两周年皮肤?



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