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《魔法与战歌》战斗场景实录
各位玩家,大家好!前面几篇文章陆续为大家展示了在《魔法与战歌》中,我们对于英雄角色,立绘,建模,进化以及种族相关的设计理念。非常开心收到各位对于游戏的喜爱和关注!今天扎木为大家带来了一个简短的战斗视频,帮助大家进一步了解《魔法与战歌》的世界。特别提醒,视频画面为模拟器录制。为了便于观看,视频进行了微小的变速,画质也进行了大幅的压缩,所以视频画面不能代表游戏品质。在这场完整的战斗中,大家可以看
【冒险者手札】:解密种族设定
大家好,忙忙碌碌了一周,扎木又来写小作文(划掉)给大家介绍游戏啦!这周的战歌工作室异常的忙碌和兴奋(新的功能和玩法如火如荼的开发中)。不过再忙,我也会抽出时间看看大家在关心什么(上周很冷清的样子╥﹏╥),欢迎帖子下方留言~本期内容主要为大家揭秘在《魔法与战歌》的世界中不同生命种族的相关设定,一切还要从头说起…...正文开始:【冒险者手札】天神埃如陨落后,世界支离破碎,原本繁荣祥和的卡拉克
《魔法与战歌》英雄形象展示
作为一款卡牌养成游戏,第一期向大家展示内容当属是游戏里的英雄。为了让大家的感受更加真实,以下所有内容均为研发版本游戏实况截图,真实但不代表最终上线版本。我们期待大家对于无论是UI界面、英雄形象又或者是游戏画风的想法和意见。在《魔法与战歌》的设定中,英雄们来自不同的地域,目前游戏内设定的四个领域分别是:【城邦】、【荒原】、【地牢】、【深渊】。下面一起看一下不同地域的英雄形象吧~=城邦==荒原=
沙发期待
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处