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综合攻略
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00:32
贴脸叠血流的普攻
无尽到了200+后,就靠叠爆伤拉平A了。现在连怒火都懒得用。 贴脸叠血流,带个虚胖防止金币关后血量暴跌暴毙,回旋镖2~3次数量分裂,剩下选100%攻击,怒火和一刀两断在前期普攻不高时候很有用,大大提升效率。前期时候有1%回血的一定要选,因为没有带吸血技能,自身回血高了确保贴脸受伤后站得住。一般进入新的关卡看一下血量,不够100万的虚胖一下防止暴毙。现在是刀刀暴击,就算不用怒火不用技能,一关也就一分
分享一下我完了一会儿的游戏经验 ①受到伤害加血上限的+②主动减血攻击变为最大虚血量百分比+④主动吸血(点满大概是56%)+⑤被动最大血量+③神箭手 或者转一圈的激光 优先升级①>②>③>④/⑤ 增益选 百分比回血>最大生命值/护甲(无技能时要保命拖技能用)>暴击概率伤害/百分比闪避(点太多发挥不出来技能效果) 大概无尽50层是 无技能发挥的血量要4000+ 百分比回血每秒5% 闪避10-20% 效果大概是 先挨打把血量上限加上去w+ 开② 再开神箭手分裂增益清图,快没血时开吸血 我的话是有一次特殊关卡 是男人坚持下去 打的是弹幕跟踪的乌龟 血叠到1亿+ 神箭手暴击9000w+ 优点1这打法不要啥脑子,肉的同时伤害还高(把握好叠血,别到最低血量就OK) 2角色和伙伴的话没啥要求
00:19
速刷无尽小导弹才是王道!
速刷还是小导弹最好,导弹选橙色加弹道,一橙色加怪物反弹,紫色减cd,三个紫色伤害加深,怒意技能选紫色两个加一秒,紫色一个减cd,蓝色三个加伤害,献祭紫色两个减cd,蓝色四个加50状态,虚胖紫色一个减cd,蓝色五个加状态,(只有一个减cd没得多选),坚韧的话最重要,前面三个蓝色选加100状态,最后三个建议300关以上选一次紫色加50百分比血,例如3万的基础血加一次就有4.5万,很可观,后续的坚韧建议500关以上再加,至于有没第三次加的机会,本人还没试出,话不多说,上图!
02:03
#万物皆可肉鸽#【摸鱼评点第六期】多种混合元素,让你酣畅淋漓的战斗,开启爬塔之旅
游戏主页:https://www.taptap.com/app/187883
叠血没落后的新套路
叠血不能玩后,我自己琢磨了些新套路,跟大家分享一下。 一,叠甲流 个人认为目前版本最强(无尽弱于其他套路)的路子之一 输出点:严阵以待+火力全开 主要就是严阵以待带来的巨额护甲收益,加上火力全开转化成输出,拥有非常夸张的输出能力。 . 生存点:严阵以待,绿帽大军,敌强我强 PS:绿帽由于冷却太长,可替换为越挫越勇 . 前期过度:永恒增长 . 连招思路:绿帽→严阵以待→火力全开 火力全开在严阵以待后
无尽240,理论上可以无限挂机了
按照自己的理解,已经可以无限挂机,只要血量不被秒,坚韧在也秒不了,, 带的红莲,遇到金币关如果被动在,可以无忧安全度过,,如果没好可以关机重启刷新关卡度过,目前还没有刷过关 ,, 思路,红莲防秒,坚韧撑血,反伤杀小怪,技能全被动撑血,,后面会发现,护甲,血量没那么重要了(^~^) 小怪,早期慢慢熬,反正自己也不会挂就是慢点,,后面小怪都是直接反伤死,, boss靠一刀两段削血斩杀,,boss是最安
关于我刚研究的一套适用于打无尽的打法
走的是纯肉流,这里带一个回旋镖是为了顺利度过前期,回旋镖我个人超级喜欢用,点满了打小怪基本上可以秒,同时为了顺利度过前期,点几个加蓝量的也是很有必要,我基本上点到七八百蓝就差不多了,这里打到两百多层是因为实在手疼就故意死了哈哈。 主要的玩法还是要靠反伤跟吸血,注意,反甲的伤害是可以触发吸血的,反的伤害越高回的也就越多,另外带一个万金油的挨打加血量上限,也是为了抬血不至于被秒另一个加血量的技能可有可
无尽模式叠血流打法 打完普通关卡可以刷刷无尽模式,无尽模式现在除了叠血流其他的方法都打不了,关卡越往后怪的伤害越高。叠血流还要注意的就是不能打快,生命值血量参考暂停键里的面板,左上方血条是虚血,都是buff加上去的,面板里的血在到下一关的时候会变成现有血量。 叠血流推荐技能搭配:1共进退,2.永恒增长,3.绿帽大军,4.怒意,5.冰之墙。 注意几点,有冰之墙就放,最好是把自己围在墙角。冰之墙是召唤
速刷流(每个版本持续更新) 之前也写了一个速刷流的帖子,但是由于游戏版本更新太快,之前的速刷流已经不适合了,所以在这里重新开一个帖子更新一下适合现在版本的速刷流。为了以后版本更迭不再重开帖子,每次更新打法后,我都在后面附上当前版本最高的关卡数(众所周知,每次更新,会增加关卡)。 (当前最高关卡41) 在这里先说一下速刷流的原理,和比较适合的人群。速刷流原理:大家都知道每次打完一个关卡,会有奖励,每
鞭炮吸血玩法;主鞭炮,和吸血利用骷髅吸仇恨和部分伤害屁用来应急逃跑避伤,加上受伤加血量上限可以稳过目前所有副本 细节:鞭炮加点主密度,后大小,有cd点cd(一个就可以做到无限炸了不要浪费技能点 点) 细节:吸血可以中期点得满 细节:被动中后优先点,生存容错能力爆表 细节:骷髅可以少点主要前期过度后期容错 细节:多点法力,大概800可以无限炸1000直接放手玩实在不知道点啥就来防,法,伤(有黄考虑优先) 注意!!!墓碑不可放多,卡,大概一个即可
游戏前期就能变的超强,最高冲到300关,然后跳楼了,感觉最难的就是20关前没成长起来难度最高 坚韧选提高初始生命上限 蛮体全选提高触发概率 怒意吃坚韧加成可以点延时和短CD(怒意可以替换为荆棘护甲,全点提高反伤,真就无脑站桩了) 献祭逝对付金币房出来的虚弱期,全部点增加初始增幅 被动按顺序排列优先选 回复加1% 技能升级 300生命 150生命 30%攻速 100蓝 其他被动收益同权重(绝对不要闪避,挨最毒的打!) 特殊房优先选择 血少回高 技能CD重置 剩下同权重 绝对不要雷电和飓风,因为要小怪出子弹挨打,不能控制小怪
能量流速通
技能搭配如图,人物最好是自带能量三倍的老头,伙计最好加能量,蓝龙源最好 用齿轮清小怪,位移骗小怪走到齿轮上。而且这套位移几乎不耗能可以无限用。然后用爆炸齿轮打boss 回春可以提供回蓝被动,随等级提升,不用烈焰斩主要是回蓝跟不上,而且连发伤害会降低很多,能量爆炸和齿轮都打的能量上限的伤害 加点:能量上限>生命上限=护甲提升=生命回复>暴击/爆伤>闪避。遇到吸血可以点一下目前好像只有传奇吸血10%(
能量流最终搭配 英雄必须选cd减20的,然后关内选择两次减两秒cd,最后两个加蓝的技能都是6秒cd,3秒放一次,两个技能轮流放,可以无限叠加,然后蓝盾也是无限持续的,最后相当于无限血,无限伤害,理论可以打到无限层 缺点是容易困,困了忘记叠蓝或者忘记放蓝盾就被秒了,无聊的人可以试试 ps:如果遇到日子加成是减20cd的话,一个叠蓝的技能就够了,这一天换成叠血技能也可以,除了这一天外只能叠蓝,叠血技能cd12秒,不能无限 伤害技能也能换成齿轮,烈焰斩或者奥数飞弹等蓝量加成技能,不过会点到手抽筋 减冷却为了两个技能冷却不同步的时候同步用的
无尽模式60通关秒boss流。弹道精通,只选50%叠加,100%更好叠6层。强攻领域,只选弹道+1,叠6层。被动选生命和吸血,后期秒回血十几万不是问题。主要输出小导弹,只选紫色100%伤害叠加,其他不要,叠满6层。打boss,先开弹道精通4s加攻击,再开6层领域,趁着6个领域重合时候,开小导弹,亲测,一颗导弹30万+伤害,20颗叠加,瞬间伤害爆炸,目前没找到秒杀不了的boss。
高达模式抛个砖
如题,小弟先给个配置。 角色:青蛙(必须) 技能:一刀两段(必须) 献祭亡(核心技能) 反转(核心技能) 化悲痛为力量(必须) 还剩一个随意,我是带的攻速 该组合打高达就是贼稳,很难死,boss所有技能除了引力基本全无视了,引力开了自己开反转。唯一需要注意的就是boss被打解体之后分裂的小怪有一种会晕人,一旦不小心被连着晕,会很快死掉。 缺点:非常非常非常非常的慢。一般都要靠献祭亡叠加到500攻击
当手指闲不住日遇见罗宾汉
昨天我的游戏是手指闲不住日,然后我换上了罗宾汉角色,发现了许多好玩的套路 首先,罗宾汉的冷却缩减跟手指闲不住日的冷缩是乘法叠加,也就是加起来只有原来0.8*0.8=0.64的冷却 一:无限反转,带个反转,冷却变成11*0.64=7.04秒,然后进入游戏点一个冷却-2秒,两个持续时间+2秒,也就获得了持续5秒,冷却5.04秒的反转,空档期只有0.04秒,可以用屁盾弥补 二:无限炮台,(如图)炮台冷却
这游戏无尽还挺简单的,基本一个大佬日(技能满级的可以选择吸血日,不过满级大佬应该不会像我这样打吧)搭配一个红镰就可以一直打,玩血量流核心带坚韧和怒意就好(普通属性方面加点全部加血量就行,至于坚韧的百分比加血量最好不要选,因为可能会导致后面叠血量效率过低),也可以再带一个献祭·逝和虚胖,最后也可以带一个吸血(光环和技能都行)如果刷光速度慢的话,也能用吸血换万有引力(带不带都一样,因为后面boss也是一刀秒,主要是拿来招怪点血量),只是需要略微加一点蓝量,而且美观,需要叠一下血量,防止被秒,后面实在是不想玩就直接退出结算了(下面是300关的记录以及属性等,只是因为效果过了,所以血量很低,攻击力离谱)
无尽破百 有手就行 亲测有效 三十关左右 左摇杆基本没用过 核心:坚韧+怒意 任意回血(我带的吸血光环) 随意一个aoe技能(我带的激光 效果很好) 打法:核心是控血 保证坚韧血量足够 怒意一开后期攻击力直接破万 过关奖励选择:优先技能(优先坚韧)其次 血量和血量回复 防御可以完全不考虑除非没有更好的(百层以后小兵一刀一万血 防御完全鸡肋化 撑血量 一刀不死就赢了)再次攻速 能量完全不考虑 只有一个aoe耗魔 初始魔量就够 奖励关 优先穿墙和弹射 绝对不要选择闪避和无敌 反而给控血增加难度 缺点:后期遇到金币关大概率直接崩盘 坚韧血量直接清空 我的1.3w真实血量一刀都没顶住。
不想再叠血的玩家可以移步这里
暴击控制流 技能 ①屁盾:这个不用多说,想被一下秒了还没法躲可以不带。 ②爆头:带眩晕可以控制死神的走位,至于为什么要控制待会再说。 ③精准爆头:可以增加50%的暴击率,这个游戏的每个关卡都只有十个小关,能够获得的buff有限,想要提升暴击率的同时伤害高暴击伤害也高是不现实的,所以带上精准爆头可以省去点暴击率的buff实现更高的伤害。 ④神箭手,要你命三千:核心输出不多说。 基本打法 ①加点推荐(
萌新最暴力无脑的技能组合
推荐一个无限模式技能组合 先放图 技能用这几个 最好用蛮体,本人没有,暂且用屁盾代替(也可以用生命光环代替,容错较高) 原理:靠普攻输出。利用坚韧和献祭-逝提高血量上限,配合吸血和蛮体实现高额血量回复,怒意造成当前生命百分比的高额伤害。 奖励的选择:生命恢复>攻速>暴率>暴击伤害>生命>闪避≈防御(蓝量基本不缺,适当选择) 特殊关卡的奖励优先选择与子弹有关的加成 技能升级,吸血和坚韧优先级排首位,
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