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说几个心得吧第一,开荒特别重要,等骑士打完港口那边的门以后往死里砍树,贫民窟如果远就算了,近的必须砍,这样猎人可以猎到大量的钱,为过冬(我也不知道多久)攒下大量的钱。第二,财政大臣那里尽可能多存钱,计划好花多少,尽可能多一些收益。第三,前中期别闲的蛋疼观摩守城,没后期好看,那点时间还不如多跑跑贫民窟招兵。第四,墙造两层就够了,叠多了费钱还不能打兔子。第五,如果对自己的骑士没信心,可以造农场,收益虽然不然猎人但占地小,可以让你勉强活下来。第六,船越早造越好,时刻准备逃命(前提是你已经搞定了港口那边所有的门)第七,老妖是抓人不是吃人,所以无论如何都要灭了所有老妖,重新武装一两个人没什么,被抓走了可就是两个战斗力啊第八,远征和守城的时候把钱都甩掉,站在骑士或城墙前面,远征的时候尽可能凑近一点,骑士可以立刻斩了小怪而不必冒一块钱的风险,可以作为一次性护盾用,记得拣王冠哦。关于弩炮塔:弩炮塔的特点就是射程超级远,威力还相当不错,老家附近的两个弩炮塔甚至可以互相支援,后面的虽然不能揍小怪但可以保护前面的弩炮塔,不知道能不能帮忙灭大怪,无伤撑血月的节奏啊。关于骑士营:骑士营本身在远征中的作用其实不大,但对于想要一个好开局的人来说,大把的骑士营无疑为下一个岛的生存奠定坚实的基础,他们虽然不会打猎,还会贪污你的钱,但却是前往下一个岛以后你的保护伞,命可比钱重要,对于中期殷实的国库来说,这根本不是什么事。关于面包房:那个贫民窟太远了?没关系,面包房可以为您解决一切,乞丐会自己飞奔着过来的,不过注意,乞丐会一直把面包吃完再走,所以还得跟乞丐拼手速(扶额),顺便说一句,为了减少成本,最好就放三四个面包,然后不等乞丐吃就招,这样面包也不会被吃掉。关于投石车:作为前中期的超强支援武器,它很好地诠释了工匠在守城上的重要性,它可以秒杀所有小怪(运气好还能带上一两个老妖),只听轰隆一声,所过之处寸怪不留。但到了血月情况就不一样了,大怪会“充分利用”你的石头,狠狠砸在墙上,运气不好还会带上塔上的兵,倒霉催的。关于各神像:神像的作用很大,尤其是工匠和猎手,工匠神像可以让你的墙更厚,我大致算了一下,大怪得扔好几个石头才能把加成砸掉,再想砸也没石头了,何况在加成时还被小怪砍了好多下。但工匠修墙的时间也更长……管他呢,反正工匠白天也是半个闲人。猎手神像可以让猎人成为百发百中的罗宾汉,守城的情况不是很好(毕竟都是弹幕伺候。),打猎就不一样了,冬天来之前时刻伺候猎手神像,保证物超所值。顺便说一句,最好是等神像的第二个灯快灭了再送钱,这样效益更好(废话)要说的就这么多了,希望您可以玩的更痛快(冬天血月观战很刺激的。)
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个人建议不用种地的,全部用射手,两边都把树砍了,然后疯狂杀兔子。在防御建设好以后,越早推门越好。









