横尾太郎操刀的尼尔手游,一本不好玩却好看的黑童话故事集
文案:某吃刀编辑/橘猫,盯上你了 剪辑/配音:橘猫,盯上你了
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各位已经玩过一段时间的玩家,对本作推荐度如何呢?就我们观察到的而言,单薄的技能设计、沉闷的战斗回合、冗长的养成曲线劝退了相当一部分为了2B而来的粉丝们。但玩下来,如果你能看懂日语,就完全是另一种感觉了!横尾式奇妙叙事搭配 MONACA 的音乐,以及绘本式的画面营造出了绝美的剧情演出,主角们的自述旁白、缓缓展开的幕布,都仿佛式舞台上的一出人偶剧。角色们都仅仅是被操纵的道具,谁才是真正拨弄偶线的人呢?游戏剧情的框架,便是在这么一个世界观之下,埋藏了众多零碎的微型故事。《NieR Re[in]carnation》就是这样一部充实的黑童话集。或许,等哪一天游戏推出了中文语言,才是大部分国内玩家最好的入坑时机吧。
《尼尔》手游在日服爆了,中国玩家却表示没感觉:可玩性差?
在日本,一款新的手游 “爆”了!上线仅1天的时间,其下载量就超过了100万,如今在日区iOS免费榜和畅销榜拿到了双榜第一,而且大有要持续稳坐的倾向。
这款游戏大家都会很眼熟,正是尼尔系列首款手游《尼尔:Re[in]carnation》(由 Applibot 开发,CyDesignation 负责角色设计,SE负责发行)。它曾在2020年7月份开启封闭测试,时隔半年正式上线,一来就打出了自己的名气。

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这很正常,回合制是日本的国民级游戏玩法,日本的绝大部分游戏都是回合制,就连你们心中的:P5天下第一...它也是回合制,即时ACT?算了吧!日本人玩不惯的,这游戏在日本当然能火!在中国?省省吧!玩法水土不服,可玩性真的很差!音乐和地图风景确实不错!不过这也依旧改变不了玩着玩着就不想继续玩下去的想法。
【4K】《尼尔机械纪元》动画与游戏过场对比
前天A-1 Pictures公开了《尼尔:自动人形 Ver1.1a》TV动画的两段预告,确认将于2023年1月开播。油管主 Cycu1制作了预告中与游戏中过场动画的对比视频,来一起看看吧。 #尼尔:机械纪元 #游民星空 #尼尔 #GMV #游戏CG
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动画跟游戏cg还是比不了的😂
《尼尔:重生》手游,更像是在手游上试水的一部作品!
游戏的画面和音乐,绝对算的上顶级。虽然游戏场景看起来比较大,但实际上还是一个线性的路线,只有一条路线可以走,音乐上则是保持了一贯的风格和水准。玩法是回合制,但是与市面上的回合制游戏还是做出了一些差异化和创新,而培养系统确实太肝了,卡池的水也略深。好在整体素质在手游中算是第一梯队,还加入了类似机械纪元中射击小游戏。整体来看这款手游更像是尼尔系列游戏的真空期,在手游上试水的一部作品。即使是这样,质量仍算很不错的了!
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我猜,你应该没玩过尼尔…对这IP也不怎么熟悉吧














