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鲸鱼座
9.8
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鱼雷发射全流程(精简版)
首先寻找目标(通常用声纳来找) 之后锁定目标,找到目标型号 找到之后用六分仪测距,测角度(海平面到目标船只桅杆顶端的距离) 在海图上用量角器和直尺来推算出目标船只位置 之后隔一段时间(一分到两分钟)再次测量距离,角度,推算位置 最后将两次推算的位置用一条线连接起来,这就是目标船只的大概航向 中间的距离就是目标船只在这段时间所航行的里程 用计算器换算成时速 之后求AOB角(以敌舰为起点直接用标尺画出
鸽了一个世纪的鱼雷发射流程(纯测距)
先讲一下基础潜望镜理论 想象一下,你现在在指挥塔满目狰狞地吃着柠檬,忽然你的船员进来报告说发现敌舰,你扔下了手中的柠檬冲到潜望镜前 你看到了一艘不明敌舰,你通过指挥部发的识别手册认出这是苏联的塔什干级驱逐舰 (这么漂亮的小萝莉你忍心下手吗) 你怀着悲伤的心情叫你的船员把你的六分仪拿来 拿到六分仪后,你打开六分仪,将投出的虚影船的最高点与海平面重合(你没看错,桅杆也算),六分仪显示是5海里 (各大潜
如何让鱼雷命中目标(不过可能用不到就是了)
如图 参考标尺是①和①重合,②和②重合,③和③重合 当超过③时,交点到各自③的长度比要为自己鱼雷速度和对方船速之比 也就是绿线和蓝线长度比为自己鱼雷速度和对方船速之比 一般为3:1到4:1 300米之内就不用发射,不会爆炸 对付战舰,可以等②点,只要不发现就没问题,发现了就不用发射,浪费了
分享个玩机小技巧2 这个软件叫屏幕滤镜 OLED 屏幕在低亮度时通常会使用低频 PWM 调光,部分敏感用户可能会眼睛酸痛。本软件通过限制屏幕最低亮度,并调整屏幕叠加层(滤镜)的不透明度来实现视觉亮度调整,是民间一种“另辟蹊径”的手法。 缺点就是。。。截屏看起来会很暗
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