一.准备落点尽量选地图边缘地区,物资丰富,击败npc可以得到丰富资源,在远处看npc名字很显眼,不知道是不是bug。二.陆战没啥好说的,纯tps经验了,多练。但是本游投掷物范围较广,可以多加利用。(近战中双手大剑过于imba)三.海战1.活用建造在前期尽量收集物资优先造船,前中期建议用速度型船,可以快速收集物资,多囤蓝图,在必要时可以通过建造切换自机种类和武器种类(一般是速度型打不
官方给点陆地游戏体验,这游戏海上没办法以少打多,被拉近了就只能一直挨打,希望出些陆地攻击海上的设施,人家海上的船就对着陆地轰炸,决赛圈陆地出海只能被对面集火。个人观点不喜勿喷。
石头布料木头武器子弹能不能全图刷新,有的时候不小心跳歪了就啥都没有了
娜姆啥的那个三级船配上连发侧弦伤害真的高的离谱,2轮可以秒一艘船
就卡着跳起来跳起来的,然后走不掉,脱离卡死用不了,就死在那里控制不了。
这游戏目前近战好强势啊,在房子里我都不敢用枪了。
吃鸡了
各位小明:大家原本可通过站内信而获取激活码的推送,但该功能临时故障,需大家手动点开自己的站内信进行查阅。具体操作如下:手机端:点开屏幕右上角的小铃铛,即可查阅到站内信。电脑端:在屏幕右上角
求解答
总体来说耗电蛮快的,陆地可有可无,前几分钟捡材料做船就好,中期就是开船,一直到决赛圈结束,所以说水的渲染做的那么好,大部分就是海战。既然是海上我觉得封圈可以改成海怪列如克拉肯之类的在毒圈长时间不出去就会被拖下去(当然这个不强求做)不过这样更有海上的感觉,陆地上贴图还需要加强,缩圈我觉得可以加快,因为实在是太慢了一把,最后几个人的时候要找大半天,船在地图上太慢了(虽然说是20米每秒但是我真感觉不出