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云生-无玄
内测玩家前来哀悼
做了那么久,最终是这个结局…… 
很有可能是pvp的部分原因吧 
毕竟这游戏更适合做一个单机+双人是可以的 
装备系统做的并不合理,想要抽取装备,用抽卡的方式显然是不可行的,想想其他方法获取sr,ssr装备吧,比如活动 
我允许轻度氪金,比如月卡以及首充,用来pvp和主线就足够了 
做成买断制吧,如果实在不行 
当然考虑盈利,那就轻度氪金也可以不氪金的买断制,然后像元能崩坏一样推出多人肉鸽模式 
不要不要卡主线经验进度卡的那么严重,福利多发,增加解密,但宝箱不要放的太刁钻 
一次性把故事做完,故事结束后再让玩家打pvp.(让玩家们利用主线,实现等级装备实力的毕业) 
随后利用pvp推出新装备 
呵呵哒415
按键应该已经有自定义了吧(大概),个人感觉模型可以再精细些(工程量巨大啊酌情考虑吧)
已经到底了