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灵契少女

灵契少女

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.9782个评价
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带图53 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩68 画面优秀47 操作流畅10 音效动听10 物超所值9 剧情跌宕6 福利丰富6 轻松护肝6 运行稳定性184 氪金付费12
玩过
玩过
这么久了我也不知道怎么说了。 我第一次接触是在2022年12月 到现在好像过了很久很久了吧 这也算是我第一次陪一个游戏成长吧 。
双人联机这个话题很敏感。在现在网络上的这种类型游戏几乎见不到这四个字。很新颖的也很期待的一种方式。
从内测时候各种bug频繁不断 到后面越来越多的问题。我知道这会让我很急躁。但是我还是感觉跟游戏人员比还是差好多了。没错。这次公测。几乎都没有再出现过了。
其实我觉得一个游戏的好坏不单单是他这款游戏而是官方人员他们的作为。我可以这么说。这款游戏什么你都可以说他不好,但是他们对玩家的服务跟珍惜度。你挑不出来一点毛病。
感觉我这个想给游戏说好话的人反而成游戏的小黑子了。游戏玩法。剧情副本。boss小怪。很常见的元素。但是他给了可以联机的选项。市场上的游戏千篇一律。反而我觉得最简单的游戏玩法加上联机更是加分项。普普通通的剧情,普普通通的玩法,跟朋友一起普普通通的开心。挺好的。
氪金度 怎么说呢。只要是游戏就会分出三六九等。但是这个游戏开服给的福利足够你搞出来最强的那几个武器。正常推推主线没有任何问题。避开排行榜跟和氪佬的比较。我觉得玩起来没有任何问题。因为我内测充了很多钱。但是公测我是还没有领返利。算是0氪玩的。我觉得完全没问题。技术操作好抵得上一些普通氪金了。还是那句话不要跟氪佬比。你这样比没意义。
我觉得一个游戏的长久性跟游戏人员挂着钩呢。反正现阶段看来工作室还是一心一意为了搞好这个游戏。群里面的有问必答。有问题必改。有福利敢送。不以赚快钱就目的。以玩家长久性为核心。我挺喜欢的。
最后只是希望大家不爱别伤害。有问题还是先找客服解决。真诚才是必杀技。
没什么说的了。搞的我纯在尬聊游戏玩法愣是一点不说。因为我觉得游戏玩法还是要亲自体验一下。喜欢就是喜欢。不喜欢就是不喜欢。众口难调。只希望你们不喜欢直接离开就好。不要已经不喜欢它了还想着去再伤害它一下。
嘿嘿神农尝百草 : 是的。不爱不要伤害。
玩过
好像不能打四星半,然鹅打五星也还差点,那就只能打个四星了。首先感谢二柄app的众测,毕竟我电子yw很难开始玩一款新游戏🥹。
言归正传,这是一款横版冒险动作➕解谜合作的手游。除此之外,还有养成的元素在里面(SSR,有一点2D原神那味了🤓)。
从游戏画面来说,画面精致程度与一般的独立游戏都不遑多让。就算是落水,都有非常好的水花特效。在功耗方面,我用的机型是水果15,游完一个小时后依然具备85以上的电量,手机也没有发烫的情况。在保证高质量的同时,开发者对游戏的优化也是做的相当不错的。在游玩机制方面,生命之树为主要地图并对其进行探索,探索过程中与怪物npc相遇,路途解谜,消灭boss并完成城镇中所接到的主线任务,中途可以激活神像(让我想起来了塞尔达的神庙😂)进行传送、休息、组队,整体类恶魔城探索玩法(如密特罗德😆)。所操控的两个角色分别具有不同的特点,如薇拉可以爬藤蔓,拉动石块,主要为剑术的近身攻击而泰丝可以附身,通过节点传送以及主要为箭术的远程攻击(有一说一泰丝不是男性身份吗,为啥叫灵契少女🤯,我建议叫灵契男女🤡)。通过组队,两个玩家也只能在这两个人物中进行选择。在组队情况下,如果有一方死亡,队友可以拥有两次救队友的机会,而激活神庙、开启下一关、跳过剧情都需要两者都点击确认(请保证两者的网速都足够优质🐶)。除此之外,虽然通过泰丝可以附身怪物来增加游玩的多样性,在后期是否应当增加更多可操控的人物?即使针对两个人物的服装,装备等养成元素非常多,但是玩法多样性却被降低了。另,可以再增加队友间的互动以及开放更多人的组队,手游在保证游戏性的前提下,推荐尽可能的扩展社交属性!
总体而言这个游戏具备非常多的优点,画面、音效、游戏玩法、社交属性方面在手游领域都是名列前茅的。然鹅我们不能忽视一点,它是一款商业手游游戏,不可避免的开发商也是要恰饭的。它具备氪金元素,可以让富佬尽可能的攫取游戏的快乐属性和成为强者的快乐。但同时,它也预制了很多的活动和目前提供的新手大礼包🫡。作为日常休闲而不准备重氪的玩家来说,勤做活动,每日签到并且购买月卡足以体会到这个游戏的乐趣。
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宿雨 : p1这个人物模型有创死我
玩过
周末的时间安利女友玩这款有着双人协作玩法的横板类银河城游戏,女友从勉强配合,到玩到忘了做饭两人一起点外卖,也怪可爱的。
作为一款横板动作平台跳跃游戏,《灵契少女》有着许多前辈们的影子
比如说类似《恶魔城晓月圆舞曲》的魂系统:
当击败怪物后,就可以附身怪物,使用怪物们的独特能力。有些善于进攻清图,而有些怪物的特殊能力是解密的关键!
(击败狼人后,使用挖掘技能)
丰富的动作要素:
目前体验到的两个角色,每个角色都有三种独特的武器种类对应三套技能,加上独特的武器特效技能,可以派生丰富多样的打法。比如说任务送的SR风属性长剑,在普通攻击中附加龙卷风便于清怪。战斗前可以装备两把武器分别设置好技能属性可以在战斗的过程中无缝切换应对各种场合无往不利。
属性克制系统:
当女朋友刚接触《灵契少女》不熟悉克制系统的玩法,被小怪克制到不停呼喊:这怪怎么这么肉。于是组我一起做任务,看我砍瓜切菜猛猛输出,眼里充满了崇拜。
独特的神兵武魂系统:
当熟悉游戏后,女朋友小手冒着金光抽出了SSR的武器,我便从队伍大腿的定位,沦落到摆烂就行,看她武魂一开横扫千军。我留下了羡慕的泪水。她也找到了游戏的爽点,带着我各种清主线,扫地图。
主打的双人合作:
当《双人成型》后,我和女友就一直在寻找一些合作类的游戏,《灵契少女》这种组队横板动作冒险让我们不约而同的想到了当年一起玩的《冒险岛OL》,在惊喜怀旧的同时体验者双人合作解密的乐趣,欢乐多多。
(女友附身大熊获得搬运投掷的能力)
(靠着女友辛勤搬运踮脚石成功到达无法跳跃到的平台)
(女友发现不仅仅可以搬运物品,甚至可以抓起我投掷出去,于是反反复复把我拿起丢掉乐此不疲)
说了不少优点,《灵契少女》还是有很多地方不是那么让人满意,比如UI的凌乱,移动的生硬(可以进设置把摇杆取消固定稍稍改善),任务引导界面不够清晰等等……希望制作组在之后的运营中不断优化。
总的来说,《灵契少女》是一款吸收了各种前辈们的精华后做出的一道“融合菜”,无论是喜欢横板游戏的还是喜欢双人协作的玩家都能找到乐趣。推荐有好友一起合作游玩,不然真的会少了很多欢乐!
(感谢来自二柄APP 的众测)
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孤.万花丛中过 : 嫉妒使人面目全非
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 20 分钟后评价(总时长 16.1 小时)
作为一个2d横版冒险爱好玩家,我个人对这款游戏观点如下:
优点:除去音乐画面等要素以外,本作品在玩法方面也有了很大的创新,无论是女主物理(推石头,荡秋千)还是男主的附身玩法,在这几年的新游发展来可以说得上是出类拔萃了。虽然在福利方面,个人认为有那么一点点差强人意,但好在人物的培养并不肝。游戏中去除掉了大部分二游中的常见的养成方案,真正的培养方面仅仅只有武器与裝备,可以说,帮玩家省去了大部分的繁琐刷级的过程。
缺点:这方面可值得好好聊聊了,以下是本人的“小作文”,各位大佬行行好,不喜勿喷。
1.本游戏依旧按照十几年以来横版手游的拼战力系统。说实话,因为有某迅的魂囗罗归来与合金囗头等一系列拼战斗失败作品在前,我对此游戏的长期运营持悲观态度。
2.或许是因为刚开服不久的原因,虽然在音乐画面上的表现还算不错,但是一旦玩家发生战斗,就会开始莫名其妙的掉帧,在怪物特别多或者玩家进行高速操作的时候问题就十分明显,个人体会到最烦的时候就是,几个小怪同时对主角发动连续攻击,直接把画面卡成PPT。希望后面官方可以进行优化吧?
3.虽然本作的玩法特别多样,但是,很多地方都是以双人模式为基础而设计的地形,这对很多单人玩家特别不友好。这里我尤其点名这个游戏的对空,在敌方为空中单位时,如果己方没有特别的对空技,同时又没有一位好友控制男主当做自己的跳板时,那么天空中的敌人将会乱杀。
4.虽然本作,仅需要培养两个角色男女主,但是因为地形或地图大小的原因,女主的泛用性比男主多太多了。男主的远程攻击只能沿x轴进行发动,而且伤害异常刮痧。导致很多时候要么男主刚平a几下进入硬直被怪冲上来一套连招秒掉,要么就是互相在上下层,你奈何不了怪,怪奈何不了你。这些原因导致男主的扮演者少之又少,在求组队的时候就比较容易出现双方都在抢近战的事情……虽然不是什么大事,但对游戏的体验还是有不小的影响的。
以下为本人退坑记录:
第一天:不错的游戏,虽然手感和机制有点迷,但整体方面创新性还不错嘛。
第二天:谢谢你击退怪与控制怪。退坑了,各位别玩,游戏官方都不管反馈的,这种情况我还是第一次在新游戏中看到,连回复玩家的意向都没有,活该冷门
第二天半:???官方回应???好的,五星你拿走!你值得!!!
官方噗啾游戏 : 感谢您的反馈,官方人力有限,非常抱歉没有能即时回复到您。然后想问下您的男角色的武器养成的等级是否和女角色持平,游戏内男女角色并没有伤害上的明显差异,只是战斗风格不同
玩过
**《灵契少女》游戏综合评测**
**首先感谢 二柄APP 众测活动!**
**《灵契少女》是一款类银河恶魔城横版动作冒险游戏,开始我是冲着双人合作去的,一玩发现满满回忆杀,例如《晓月》的怪物变身系统;《奥日》精美的的美术风格;《血污》的女主……咳咳,下面我会从不同的维度出发,为这款游戏进行评分,为各位玩家呈上详尽的游戏综合评测。
**画面:** 10/10
游戏上来就是一段精美的动画,立马让我对这游戏有着很高的期待,进入游戏的美术风格唯美大方,为整个冒险注入了美轮美奂的氛围,让场每个景都充满视觉冲击。
**音乐音效:** 10/10
游戏的音乐非常治愈,且不容易听腻,为冒险增色不少。音乐与游戏节奏相得益彰,整体体验更加丰富。剧情的配音也展现出开发者的用心。
**剧情:** 8/10
游戏剧情相对薄弱,故事情节较为俗套。然而,游戏节奏是用心规划过的,不会出现没得玩或者玩不过来的情况,压力适中。
**可玩性:** 10/10
这游戏的可玩性极高,丰富的动作要素、多样的武器选择以及克制系统增加了游戏的耐玩性。并且地图中有大量隐藏要素待玩家探索,展现出开发者的用心。另外作为网游,丰富的活动和新功能可以说非常丰富,可见开发者融入了很多精力与心血。
**操作:** 7/10
游戏的操作相对生硬,尤其对手柄的支持较差,因为我是iOS系统,可以直连手柄,但却不支持,为此我还特意用安卓模拟器在PC上玩,还好游戏支持双端互通,扳回些分数。而且我相信应该很快会支持手柄,同时期待在steam平台和主机平台也能取得好成绩!
**解谜:** 9/10
游戏的解谜设计结合了游戏玩法和变身怪物的能力,循序渐进,难度适中,为游戏增加了探索的乐趣。
**双人合作:** 10/10
我就是被双人合作特色吸引进来的,所以单独拿出来说一下,一直在找可以和老婆一起玩且耐玩的手游,这款游戏可以跟老婆一同解谜、冒险,增添了不少欢乐。和老婆玩的时候,让我想起《香境》里纯爱女主,满世界找男主的桥段,我也是满世界追着老婆跑,哈哈!
**创新度:** 9/10
也许应该叫缝合度……借用最近玩帕鲁流行的一句话:缝合怪?好消息:全缝上了!正如我开头所说,这游戏融合了多款游戏的元素,呈现出不错的创新。工匠精神值得好评!
**综合评分:** 9/10
瑕不掩瑜,《灵契少女》作为一款横版动作冒险游戏,取百家之长浓缩精华,呈现唯美大方的画面、治愈系音乐、出色的解谜设计以及双人合作的欢笑。尽管存在一些问题,如操作略显生硬和剧情薄弱,整体游戏体验仍然非常值得推荐游玩。期待在未来的更新中,开发者能够进一步改进和优化游戏。
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