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灵契少女
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云生-无玄
内测玩家前来哀悼做了那么久,最终是这个结局…… 很有可能是pvp的部分原因吧 毕竟这游戏更适合做一个单机+双人是可以的 装备系统做的并不合理,想要抽取装备,用抽卡的方式显然是不可行的,想想其他方法获取sr,ssr装备吧,比如活动 我允许轻度氪金,比如月卡以及首充,用来pvp和主线就足够了 做成买断制吧,如果实在不行 当然考虑盈利,那就轻度氪金也可以不氪金的买断制,然后像元能崩坏一样推出多人肉鸽模式 不要不要卡主线经验进度卡的那么严重,福利多发,增加解密,但宝箱不要放的太刁钻 一次性把故事做完,故事结束后再让玩家打pvp.(让玩家们利用主线,实现等级装备实力的毕业) 随后利用pvp推出新装备 
云生-无玄
做了那么久,最终是这个结局……很有可能是pvp的部分原因吧毕竟这游戏更适合做一个单机+双人是可以的装备系统做的并不合理,想要抽取装备,用抽卡的方式显然是不可行的,想想其他方法获取sr,ssr装备吧,比如活动我允许轻度氪金,比如月卡以及首充,用来pvp和主线就足够了做成买断制吧,如果实在不行当然考虑盈利,那就轻度氪金也可以不氪金的买断制,然后像元能崩坏一样推出多人肉鸽模式不要不要卡主线经验进度卡的那么严重,福利多发,增加解密,但宝箱不要放的太刁钻一次性把故事做完,故事结束后再让玩家打pvp.(让玩家们利用主线,实现等级装备实力的毕业)随后利用pvp推出新装备