星空之战2020年5月29日9时开启4区
这款游戏还是不错的,值得推荐, 比较注重团队配合,有不同种类的战舰可供选择,而且游戏整体平衡性也比较好,比如拿速度快,躲闪好的低等级驱逐舰对上笨重的高等级战列舰,只要相差不大就能以小博大。 在对战方面还是有很大的自由度的,对上你打不过的人可以躲,等对战时间到了嘿嘿挺阴的。 有所欠缺的地方还是画质方面比不上3a,觉的对战时候的画质可以改进一下,还有活动可以增多一点。 这款游戏还是蛮推荐的,我做作业的
前阵子刚趁史低玩了群星,今天看到这个手游,感觉哈哈哈哈,好像啊。不愧是中国手游
关于改造材料(就是升星) 改造材料是这游戏最重要的材料,船能否升星全靠它了,材料目前可以通过各种海盗,个人活动,副本,军团活动获得(以上方式奖励都是随机的,需要脸白),阵营任务可以获得积分换取(这任务废时间肝帝专用),还有一个最简单的办法就是拆船,就是每获得的船可以通过分解获得材料,这算是最直接的来源了下面给大家分析下怎么拆船最划算。 目前拆船可以返还部分强化材料,但不是百分百的,但是在拆船的过程
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这个游戏安装好之后一打开就闪退,我新的手机是华为mate20新买的,是手机不适配吗
游戏的开始大家到20级的时候,都会知道有一个阵营选择,但可能没有认真的去看这个规则;今天在这里给大家介绍一下,这个规则和堡垒战的联系;我们先说一下堡垒战的一个简单情况,1;只要三大阵营的堡垒一建筑完成,就会出现一个保护圈(图-1),保护同阵营友好的玩家,同时驱逐出同星系的其他2 个阵营(图-2);(图-1)2;如果三大阵营其中有2个堡垒建筑完成,就会爆发星空之战,开始阵营会友好的派出0星的
星空之战2020年5月23日9时开启3区
星空之战2020年5月7日8时正式公测历尽2年03个月的时间,终于可以正式和大家见面了,期间小团队,小研发,各种心酸各种苦,只有在这一时间释怀了,多谢大家这期间不断给出建议和提出BUG,从一个玩法简单,到现在系统玩法平衡,在这里特别感谢198位提供建议和BUG的玩家,我们这小团队还会继续努力,不断收集大家的建议,继续打造大家喜欢的游戏。