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破门而入:行动小队
人坠如雨破门手(长岛的第一次发攻略1/2)

天赋选择已经写出,唯一问题是在放跑时误伤的人质,实际操作时需注意应对3个boss时留出一个龙息,以及误伤人质的问题……建议使用散射模式而不是汇聚模式。

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随冥
感觉喷子新手抢好用一些
新人们看好了,“高高飞翔”这关是能打到三星的

这个一关还是有一点难度,每往前面走一点就会出现一些敌人,并且很容易伤到人质,我推荐使用下班警员这个角色,使用烟雾弹和狙击的方法通过此关。

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随冥
感觉这个三星通关挺容易的
「破门而入:行动小队」速通攻略 敌人全被淹死了

不好,地下室漏水了

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DOUBLEU
安卓端支持手柄吗
「破门而入:行动小队」速通攻略 再牢固的门也是没用

锯子这么猛的说!

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柚菲
老麦可以挑战一下打无尽,我最高打到过40层
《近战》对比
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「破门而入:行动小队」速通攻略 进门就是慢动作

子弹差一点不够用啊

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柚菲
破门手的锯子可以把铁门锯开
「破门而入:行动小队」速通攻略 大门质量检测员

好可怜的门哦

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玖夕子
哪里有下的呜呜
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weapon_data.xml文件中有武器道具技能的具体数值以MP5A3举例可以删除的部分,为 括号选中的所有(fShooterSpeedSlowingPercent="0.2"fMuzzleLightSize="1.0" fSpreadFOV="0.05")fAimErrorMaxFOV="0.165"(fAimErrorAddPerShot="0.015" fAimErrorMulPerShot="1.12" fAimErrorCooldownPerSec="0.74" )nClipSize="30" nReloadUnitSize="30" fReloadTimePerUnit="0.4" fFireRatePerSec="13.0" bCanResetFireRate="false" nBurstSize="0"bCanShootFromCrouch="true" bCanShootFromCover="false" bCanShootFromAir="true" bCanShootFromLadders="false" nDropShellFrame="0"sSndShoot="GUN_MP5_01" sSndShoot2="GUN_MP5_02" sSndReload="RELOAD_TACTICAL" sSndReload2="RELOAD_EMERGENCY" sSndEmpty="GUN_EMPTY_01" sSndEmpty2="GUN_EMPTY_02"sBulletType="BULLET_TRACER1" nBulletsPerShot="1" fBulletDamage="20.0" nArmorPiercingRating="1" (7fBulletDamageLossPPx="0.0") fBulletLife="0.4" fBulletMomentum="0.3" fBulletCriticalChance="1.0" fBulletStunDuration="0.2" fBulletSpeed="1000.0" bBulletIgnoreArmor="false" bBulletIgnoreCover="false" bBulletDieOnImpact="true" fSoundRadius="80.0" />