空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《破门而入:行动小队》11月29日更新公告:新增虚拟摇杆设置
指挥官们,大家好!我们于今日(11月29日)11点,更新了最新的1.3.3版本。该版本主要是新增了虚拟摇杆设置,指挥官可根据自己的操作习惯选择不同的操作设置,具体如下:【新增内容】在【选项界面】-【按键设置】-新增“切换为虚拟摇杆”,该选项可在不同的操作方案中,选择使用十字键或虚拟摇杆。注:在大家进行操作方案选择后,会自动进行保存,同时虚拟摇杆功能我们也会不断的进行打磨。另外,大家之前
《破门而入:行动小队》12月19日更新公告:游戏现已支持手柄体验
指挥官们,大家好!我们于今日(12月19日)15点,更新了最新的1.3.5版本。该版本主要是新增了手柄功能,具体如下:附:ios由于审核原因将会稍晚更新。新增支持详情:1.支持手柄操作在更新完后,指挥官们可以使用手柄体验游戏啦!问题修复详情:1.修复僵尸入侵模式下,部分关卡结算异常的情况关于联机功能的进度同步大家期待的联机功能,我们团队也正在尝试当中,由于游戏底层代码框架受限,因
【FAQ】游戏常见问题解答、BUG反馈&建议收集
各位指挥官们:Steam好评如潮的横版战术射击正版手游《破门而入:行动小队》已正式上线!我们也为指挥官准备了一些常见问题解答,帮助各位指挥家们更快地展开破门行动。Q:为什么我付费后内容无正常解锁?A:目前游戏存在弱网以及网络波动等特殊场景下导致dlc解锁异常,指挥官可以在较为良好的网络环境下点击刷新解锁状态按钮,恢复解锁状态。同时指挥官也可以再检查一下购买账号与登录账号是否一致。Q1:游戏
《破门而入:行动小队》12月5日更新公告:修复下蹲无法射击问题
指挥官们,大家好!我们于今日(12月5日)10点40分,更新了最新的1.3.4版本。该版本主要是修复了上次更新后出现的下蹲无法射击的问题,具体如下:问题修复详情:1.修复了人物下蹲时意外站立的问题修复了此前,在保持下蹲状态时,若误触到其他按键,角色会意外中断蹲姿的问题2.修复了攀爬梯子时无法横向跳跃的问题关于手柄适配的进度同步大家热切期待的手柄适配功能,我们团队正在全力攻关中,目前进
《破门而入》限时特惠!做秒定生死的战术指挥官!
各位指挥官们战术模拟佳作《破门而入:行动小队》限时折扣现已开启! 无需手速,全靠大脑!绘制路线、规划战术,一声令下,小队同步突击!体验最真实的战术指挥!📊 折扣信息一览 📊💰 折扣价:本体9元(原价12元)🕐 活动时间:11月21日上午11点~12月1日下午17点最后关注我们,获取最新游戏资讯和情况!也欢迎大家加入我们游戏官方交流群,后续游戏最新消息我们会第一时间在群内通知大家的!《
《破门而入:行动小队》移动端已正式上线!全员出击,破门而入!
各位指挥官们:由十英工作室代理发行,Steam平台好评如潮的经典横版战术射击游戏《破门而入:行动小队》正版移植手游已正式上线。这是一款融合策略布署与快节奏射击的 “掌上战术沙盒” ,希望能让大家在指尖就体验到从前置部署、精密规划到瞬间反应、枪火对决的全部刺激,感受真正的战术射击。此刻,作战任务已经下达,各位指挥官可点击下方插卡前往下载体验了!发售信息(1)游戏发售形式、价格说明游戏本体
【已开奖】《破门而入:行动小队》登顶Tap热卖榜!
本次活动已开奖,恭喜以下小伙伴获得奖励~请获奖的小伙伴联系工作人员QQ:3002921159(momo)领取奖励(备注TapTapID和TapTap个人中心页面及中奖消息录屏),本次领奖时间截止11月26日(周三)18:00,过期将不予兑奖!感谢大家的支持和理解~此奖品为游戏兑换码,限安卓端使用,请妥善保存!兑换路径:进入游戏后,点击【选项】,再点击【兑换码】按键,输入兑换码即可领取奖励。各
《破门而入:行动小队》10月28日更新公告:移动&操作优化调整
指挥官们,大家好!我们于今日(10月28日)17点,更新了最新的1.3.2(3)版本。该版本主要是对键位方面进行了优化,支持不同键位方案中可以自行分离“近战与互动键”,具体如下:【新增内容】在【选项界面】-【按键设置】-新增“分离近战/互动键”,该选项可在不同的操作方案中,选择“分离或合并互动/攻击键”注:在大家进行操作方案选择后,会自动进行保存。另外,大家这两天有重点提到的“快速爬梯
《破门而入:行动小队》10月24日更新公告:独立交互键&适配优化
我们有关注到近期大家对于“攻击键与交互键分离”的改动有很多反馈,我们会在近期进行调整,具体如下:指挥官们,大家好!我们于今日14点30分,更新了最新的1.3.1(2)版本。该版本解决了游戏自上线以来大家反馈的部分操作问题,如【攻击键】与【交互键】重叠误触问题、部分设备屏幕适配异常等。【更新内容】操作逻辑优化:【攻击键】与【交互键】现已进行了逻辑优化,在靠近门、人质、道具物资以及场景特殊交
关于近期操作体验更新的反馈与后续优化计划
各位指挥官们:我们有关注到近期大家对于“攻击键与交互键分离”的改动有很多反馈,我们最初进行调整,是希望能解决战斗中误触的问题。但从结果来看,这个改动在提升部分玩家体验的同时,也给许多习惯了原有操作的指挥官带来了不便。为此,我们将在近期更新一个新的版本,在游戏设置中增加一个键位模式开关。更新后,指挥官可以根据自己的喜好自由选择:1、【独立键位】:将攻击与交互键进行拆分,相互独立。2、【合并