RollingCube游戏截图
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RollingCube

RollingCube

测试
官方入驻
7.6
热度
7 万
5.6 万
游戏大小
66 MB

游戏介绍

上次更新于2020/05/27
开发者的话游戏简介: 玩家在游戏中化身一个方块,左右移动躲避障碍物,向终点冲刺!在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感! ============================== 特色: * 自校准陀螺仪:选择陀螺仪移动方式后,玩意可以任意角度的姿势手持手机进行游玩,包括侧躺或平躺等等~ * 放松且贴合场景的BGM * 丰富的场景/关卡/游戏模式 * 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 ============================== 关于我们 Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏。更多信息欢迎访问Kayphoon官网: www.kayphoon.cn ============================== 欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling Cube哦~ 交流qq 一群:1017424114 二群:1077620126
纯路人,不小心发现了这个游戏,下载了玩了一会,只能给出两个字评价:惊艳
首先是音乐,无论是音乐本身的优美还是音乐与游戏内容的配合上都无可挑剔,能够猜想到制作组肯定是花了大价钱大精力在音乐上的。
其次是游戏的画面,不得不感慨一下,这居然是用unity制作在手机上运行的游戏,其画面的精美,精细程度让我想到了次世代主机级别的画面,创作团队应该已经榨干了unity的所有性能,简直是手游的奇迹。
最后说一下手感,无可挑剔!能在手机上体验到操作如此顺滑,反应灵敏的游戏着实少见,更值得夸奖的是它兼顾了黑魂的难度和蔚蓝操作的愉悦感,完全没有一点生涩与不适。
最后的最后我忍不住还要夸奖一下制作团队,很难想象这是一个高中生团队制作的游戏,从各个方面来看制作组已经有国际大厂的风范,拥有的技术甚至碾压一些国内的小厂。
但同时也要感慨一下,在我打到第六关死连续死亡几次的时候,出现了令人尴尬的情况,这不禁让人愤慨,当然这不是制作组的问题,而是想到了如此优秀的团队却没有投资!缺钱!是谁干扰了我国优质游戏的开发,又是谁阻碍了英雄少年的进步?当然我相信这些对制作组来说不是问题,你们一定能克服难关,成为真正的国产之光,改变中国游戏行业的现状,加油!
2020/8/4
当前版本Beta1.2.0
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