RollingCube

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7.6
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近期趋势
7.6170个评价
带图1 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 操作体验13 运行稳定性11 广告频率6 玩法设计5 UI设计1 氪金付费1
Amy
玩过
双子夜空的星 : 被它死10次后的广告恶心到了,说着“不赞同体力制”,然后以“为了保证工作室的正常营销”这么个冠冕堂皇的理由让你看广告,不看广告还不让玩,这比体力制都恶心人,体力制起码能恢复,它这必须看广告
纯路人,不小心发现了这个游戏,下载了玩了一会,只能给出两个字评价:惊艳
首先是音乐,无论是音乐本身的优美还是音乐与游戏内容的配合上都无可挑剔,能够猜想到制作组肯定是花了大价钱大精力在音乐上的。
其次是游戏的画面,不得不感慨一下,这居然是用unity制作在手机上运行的游戏,其画面的精美,精细程度让我想到了次世代主机级别的画面,创作团队应该已经榨干了unity的所有性能,简直是手游的奇迹。
最后说一下手感,无可挑剔!能在手机上体验到操作如此顺滑,反应灵敏的游戏着实少见,更值得夸奖的是它兼顾了黑魂的难度和蔚蓝操作的愉悦感,完全没有一点生涩与不适。
最后的最后我忍不住还要夸奖一下制作团队,很难想象这是一个高中生团队制作的游戏,从各个方面来看制作组已经有国际大厂的风范,拥有的技术甚至碾压一些国内的小厂。
但同时也要感慨一下,在我打到第六关死连续死亡几次的时候,出现了令人尴尬的情况,这不禁让人愤慨,当然这不是制作组的问题,而是想到了如此优秀的团队却没有投资!缺钱!是谁干扰了我国优质游戏的开发,又是谁阻碍了英雄少年的进步?当然我相信这些对制作组来说不是问题,你们一定能克服难关,成为真正的国产之光,改变中国游戏行业的现状,加油!
没有冰刀的勿忘 : 这波反串我给满分
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