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207
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RollingCube
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近期趋势
7.1
207个评价
期待评价
全部平台
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
运行稳定性
21
操作体验
18
玩法设计
8
广告频率
7
氪金付费
1
UI设计
1
是冤种啦
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.8 小时)
游戏的玩法和画面还是不错的,但是不太适合火大的玩家,可以做到一分钟死5次的。
控制这方面触控还需要调一下 ,感觉触控的确是不好用,推荐用陀螺仪。
关卡难度较高而且有些关脑洞大开,尤其是传送门😦真给我难在那了
好玩还是好玩的,而且值得一提的是,
颜文字文本很可爱
一条小鱼
:
666
红apple
玩过
初始章节第九关属于是初见杀了,很考验平衡力。运动会虽然有限时关不怕碰死,但因为部分机制所以需要凹一些时间。太空太牢了打到第6关就没打了。传送门感觉中规中矩第三关就觉得没意思不玩了,总的来说可玩性可以,比较折磨心态,体验还不错,五星支持。
野
玩过
堪比deathpipe的快速反应易死简约小游戏……嗯,很适合高智款小说主角心烦的时候在飞机上打开玩一把,本凡人属于撞五次就关游戏的那种。
墙头草原生南国
玩过
其实真的很差的一款游戏,触控根本就是没用,可能偶尔一两下有用了,但是都输了,反正体验感相当的差了
感恩体35
玩过 72 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
我是真的服了,王国总动会第六关对黄色炮弹的判断机制太敏感了我只不过是想变换一下位置,他就给我炸,我真服了每次得到炮弹之后,手都需要等待1秒才能变换位置😡😔
不到
玩过 13 分钟后评价(总时长 21 分钟)
???第六关就过不去了,摩擦力几乎为零,不知道一个红色小破方块有什么好玩的,而且操作起来很难
非凡金剑
玩过
陀螺仪能做好点吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zyj
玩过
能先来个新手教程告诉我螺旋仪在哪按吗?
冰
:
就是转动你的手机
坠行之人
玩过
挺好玩的经典关卡全过(尽管死了80多次)这游戏关卡方块掉落好像是纯靠物理引擎的(第10关每次都不同)
💡游戏创意:
简易的画风(重燃了我对游戏的乐趣)
很多关卡可以不走寻常路(如第9跳跃你可以走地图边缘过墙后再跳,直接跳过不去)
不过得耐心玩(心急会很容易s的)
要
坠行之人
:
我是用触屏的(感觉比陀螺仪好用)
手机用户52687379
玩过
纯路人,不小心发现了这个游戏,下载了玩了一会,只能给出两个字评价:惊艳
首先是音乐,无论是音乐本身的优美还是音乐与游戏内容的配合上都无可挑剔,能够猜想到制作组肯定是花了大价钱大精力在音乐上的。
其次是游戏的画面,不得不感慨一下,这居然是用unity制作在手机上运行的游戏,其画面的精美,精细程度让我想到了次世代主机级别的画面,创作团队应该已经榨干了unity的所有性能,简直是手游的奇迹。
最后说一下手感,无可挑剔!能在手机上体验到操作如此顺滑,反应灵敏的游戏着实少见,更值得夸奖的是它兼顾了黑魂的难度和蔚蓝操作的愉悦感,完全没有一点生涩与不适。
最后的最后我忍不住还要夸奖一下制作团队,很难想象这是一个高中生团队制作的游戏,从各个方面来看制作组已经有国际大厂的风范,拥有的技术甚至碾压一些国内的小厂。
但同时也要感慨一下,在我打到第六关死连续死亡几次的时候,出现了令人尴尬的情况,这不禁让人愤慨,当然这不是制作组的问题,而是想到了如此优秀的团队却没有投资!缺钱!是谁干扰了我国优质游戏的开发,又是谁阻碍了英雄少年的进步?当然我相信这些对制作组来说不是问题,你们一定能克服难关,成为真正的国产之光,改变中国游戏行业的现状,加油!
没有冰刀的勿忘
:
这波反串我给满分
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