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《风色幻想:命运传说》世界观PV

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首测而已提升空间还很大,如果下次测试启原作rap行动点系统,某模拟战连比较的资格都没有了
【关服预告】「奏鸣首测」将于4月29日24:00结束,奇迹未完待续>>>

测试版通关评价和心得
第一遇到测试内容可以玩完的手游,挺好的,有一个短期目标,同时也感觉这游戏里正式公测还早着呢。
偏硬核的难度,但是老套的剑克枪克骑模式没有新意,也同时会把自己给套死在一个牢笼里。这个版本已经出现了克制链之外的职业,这就是想象力和固有套路的内斗导致谁也没办法完全发挥。
世界模式的移动手感非常差,是一个纯粹为了做一下支线任务而存在的,极大的浪费了资源,包括时间系统,全部都在为一个不重要的系统服务。a点接
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剑枪骑克制根本不适合风色幻想,为了迎合这个克制链已经把蓝斯狂战士改剑士,九音暗杀者没法改只能克制链以外,后面很多角色都只能克制链以外,拳斗士雪拉、带刀祭司伊妮,剑斗士法姆,火枪手爱玲斯…再看风5风6,梅鲁大铁球,费特双枪,莉可镰刀,可丽儿拳头,八月狙击枪,凯大炮,幽坠扇子,迪恩枪剑…以后无论做原创角色还是联动游戏角色都会被鸡肋的职业克制链束缚,毕竟风色幻想是魔幻风格的游戏出现非常规异形武器也是合理的…风色幻想原作的属性克制才是最适合它自己的也更符合它原有游戏世界观
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职业克制这种东西照搬不改怕不是风评爆炸,确实除了人物没有什么风色自己的东西,首测最重要的还是游戏机制,目前这样还是不太看好。
说到底大家想看到的是风7,或是风色幻想这个ip焕发新春,而不是一个套皮手游。










