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不然呢
第一届心情低直接最多作业给他们干到0刷个痛苦面具成就
a夜猫a
每次重开第一学年一定不及格到底为啥啊……好心累,那个心态掉了后面就很难打
今天只有一个学生来上课

#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐

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画风很好,内容也还行,就是需要耐心,对于我个人来说体力有点不够用[表情_大笑]
随便玩玩
我觉得你根本就没玩明白,要的不是后期有多强,而是更早能够成型,因为后期永远都是溢出的,后面后期没区别,区别就在前期,你越早溢出,你的知识就能越高,所以你有两个误区,第一个是不该去厂长那买东西,绿竹很强,但没用,为什么?都是溢出的干嘛要去厂长那买教具污染卡池??本来第一年就能集齐666、骰子、水晶的,硬生生被你拖到第三年,你后面多攒点灵感,有水晶一样是溢出的,第二点是,明明增加6,复制6,删减、合成其他牌一起用三个回合就能完全成型,你硬生生的只用合成与删除,我知道你的意思,就是为了配合竹子和灵感牌,但还是那句话,就算没有竹子和灵感牌,一样可以溢出,最高6000万就是溢出的,不如更早成型
酥酥啊
11.打牌的思路,利用笔记本的2结算分数给下一个,骰子结算次数+2,利用葫芦牌型或者三条四条牌型,最后的牌能拿很高的分数。因此需要将非2的牌删除。而2拿温故知新,1拿复读(1温故知新2复读一一样),再合成1和2,就能让2能结算两次。所以第一学期强化灵感,第二学期强化1和2的温故知新和复读,第三学期删牌,合成1和2,复制合成的牌,就能达到高分,提高学识。第二学期家访加勤奋,也能让学习之后百分比提高知识。12.第一届不熟练等原因,学生可能成绩不高。但是得达成至少【痛苦面具】【减肥】【学生好感满】【全部中等以上】【15个作物】【一次性4种】【钓鱼20条】。第二学期开局声望越高,学生品质越好。开局有智商心态负数的,退出再来可以
谁懂啊!这游戏把“平凡中的温暖与坚守”玩活了,治愈又上头!

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这时候当老师有种莫名的伤感

学生中考结束就走了,也不知道后来他们过得怎么样。

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放鹤
如果能更新他们上高中,甚至大学的近况就好了[表情_泪目]。还可以再加一个返校看望老师的剧情