总共玩了四届记录
第一届学生最高市级重点,然后第二届最高世界中学,结果第三届运气不好到第二年了,教具还是组不起来,感觉连第二届都比不上就重开了。
然后发现是直接清除所有数据,一开始我还是抱有一丝幻想就清这一届的数据。
然后重开,有了前俩把的经验,第一届就摸到了全国重点,第二届差一点点运气就全世界知名,还是最后复习那轮她生病了,加上c级天赋上也没有智力给考试加成,正常情况这几个c评价的学生都应该有11w以上,还有一个

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第一届玩的8910,第二届玩的2222,第三届玩的666。从4w到10w,再到40w知识
,广告进度还有22次免广,第二届5次,第3届2次。后面再玩一次广告流开局试试。
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,广告进度还有22次免广,第二届5次,第3届2次。后面再玩一次广告流开局试试。:
比较看运气,重点就是几个加连击的教具+灵感牌,重复触发给大量灵感。比如说“竹子”:所有绿色牌,连击+2。任意五张绿色牌, 打上“结算后,每张给2点灵感词条”,这就是10点 ,连击一次就是20点。几个连击教具“竹子”、“骰子”、“教案三”,连击次数可以叠加、重复触发。灵感充足,也就好删牌了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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好好玩,是真的好玩,好久没玩了,这么好玩的游戏了,可惜的就是一天没玩儿,这上线就没有玩下去的动力了,没啥新鲜感,后面就重复的一起刷刷刷,可不可以设置个困难模式啊?心情降到底了之后,直接就会退学或者逃课,生病没救好就容易退学,搞成生存模式,感觉只要把整个游戏的模式玩了一遍之后,就没有动力继续去玩
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