首先我现在玩的这版是老版(玩了几天然后一条广告都没看过的)应该和这版差不多吧开局那届学生是最好压榨的(有一个成就是下课后全员痛苦状态,给的奖励是学生每日心情+1)尽快拿到这个吧后面学生品质上去了感觉稍微有点不太好拿(因为要花体力去训斥学生,比如说学生的迟到事件,没写作业事件)然后开始tips了首先自己的玩法是,前几届我给不给他们补课,也不给测验,也不给他们做饭吃,就正常流程,上课就选最多的6
第四届就全员考上了,当届两个ss剩下的都是s或a的,我的感觉是,第一年是最重要的,前面拿到那个给学生们的田螺套餐开始就一直在给学生喂这个套餐,然后第三届的最后一年的时候我才拿到的那个松花鱼和松茸的大补套餐,所以我用给了第四届的学生,开局一定先自己吃加灵感的牛肉套餐,第一年我好像每天都吃,然后运气好点那个教具出了个做饭加灵感的,用了有两年好像,我都是灵感攒到50以上才花,优先选择删牌和合牌合牌全是低
第六届通关了,爆肝18小时啊哈哈哈哈感觉这个游戏其实还蛮简单的第一年随便搞搞,多出那些数额大的,教学灵感尽量屯着,不管是上课还是备案那边,都优先拿教具教具有稀有拿稀有,没稀有拿加灵感的,如果有第一张图那些肯定要优先选把教学灵感的利息尽量屯满,一天给9个或者10个放假的时候去学生家里家访,都走一遍,不用管心态,勤劳高点专注,专注高点勤劳勤劳高了就可以布置大量作业了,知识收益会更高专注是
【前言】这游戏最重要的两点:①声望,关系到学生的品质,npc好感送道具,以及200以上才能家访。②教具和牌组,有强人刷开局,第一届就能刷到满分(8万左右)。因此本攻略围绕如何提升这两点着手,先说目标,最后附上懒人攻略。【目标】第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可。第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,
刷666教具需要身上至少有两个黄色教具,存个一百多灵感去备课台刷几次就出了,想省一点灵感就用sl大法保证每次刷新都有2选1教具选项。绿竹也是同理,如果道具全解锁了,可能就得多刷几次,因为教具太多,池子被污染了。绿竹记得放最后,骰子和水晶必拿,然后再拿一两个带有重演属性的教具,通过绿竹结算次数×2,实现分数指数级增长。卡牌就用灵感和结算次数+1的2合1强化卡,卡牌删到个位数,保证每次出的5张牌
开局第一届学生散养,资质太差,体力急缺,让他们上最少的课,做最多的作业,挨最狠的骂,不给治病,顺便拿痛苦面具成就。体力打工钓鱼赚钱,跟钓鱼佬,种田大叔,登山佬,杂货店老板聊天加技能等级随便概率送鱼,送田鸡,送螃蟹,给菜谱。螃蟹留着以后给学生做菜,其他的先自己吃,搞到钱先把单车和鱼竿鱼线买了,然后升级学校,教室操场先升满。印刷厂买教具解锁绿竹就停。第二届开始正经养,买个土豆炖牛肉,蒸螃蟹菜谱
在乡村老师中,算是一个比较复杂的玩法了,不仅需要提前准备各种信息,还需要在对话问题中做出正确选项。这里小编将会为大家梳理一下家访的流程和注意事项,保证大家在家访过程中能够选择到最优选~◆在到达学生家前,会出现6种情况:①家长在家:直接开始家访。②家长不在家,是否等待:等待-10、+信任;不等待不加信任。③家长从果园回来,送你果子:接受柿子+2,不接受+信任。④家长从田里回来,送你蔬菜:接
其中有五项可以通过田野中的茶馆购买鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品以上就是目前游戏中全部的菜谱,其中前期鲫鱼汤比较有用,中后期养学生则建议炖牛肉
天赋也3点勤奋,考试最难优秀3点勤奋,家访3点勤奋,这9点勤奋,已经连续两天自学1万知识点了。第一天1万零几百,第二天12000。
差不多 10w 多点的知识就可以 800 分了。体育馆和教室都是 2 级,大部分都是钓鱼和种地赚钱,山就登顶过一次,没好东西就没咋登山了。关于我玩游戏的一点拙见:1、家访家访真的真的很重要,专注高的点勤奋,勤奋高的点专注。专注和心情是加课上打牌知识量的,勤奋是加课后作业知识量的,所以,在学生有勤奋值的时候,可以毫不犹豫的给他很多作业,前提要用课外活动把心情值提上来。心情值高了但是勤奋值用完