首先我现在玩的这版是老版(玩了几天然后一条广告都没看过的)应该和这版差不多吧开局那届学生是最好压榨的(有一个成就是下课后全员痛苦状态,给的奖励是学生每日心情+1)尽快拿到这个吧后面学生品质上去了感觉稍微有点不太好拿(因为要花体力去训斥学生,比如说学生的迟到事件,没写作业事件)然后开始tips了首先自己的玩法是,前几届我给不给他们补课,也不给测验,也不给他们做饭吃,就正常流程,上课就选最多的6
第四届就全员考上了,当届两个ss剩下的都是s或a的,我的感觉是,第一年是最重要的,前面拿到那个给学生们的田螺套餐开始就一直在给学生喂这个套餐,然后第三届的最后一年的时候我才拿到的那个松花鱼和松茸的大补套餐,所以我用给了第四届的学生,开局一定先自己吃加灵感的牛肉套餐,第一年我好像每天都吃,然后运气好点那个教具出了个做饭加灵感的,用了有两年好像,我都是灵感攒到50以上才花,优先选择删牌和合牌合牌全是低
第六届通关了,爆肝18小时啊哈哈哈哈感觉这个游戏其实还蛮简单的第一年随便搞搞,多出那些数额大的,教学灵感尽量屯着,不管是上课还是备案那边,都优先拿教具教具有稀有拿稀有,没稀有拿加灵感的,如果有第一张图那些肯定要优先选把教学灵感的利息尽量屯满,一天给9个或者10个放假的时候去学生家里家访,都走一遍,不用管心态,勤劳高点专注,专注高点勤劳勤劳高了就可以布置大量作业了,知识收益会更高专注是
天赋也3点勤奋,考试最难优秀3点勤奋,家访3点勤奋,这9点勤奋,已经连续两天自学1万知识点了。第一天1万零几百,第二天12000。
广告可看,可不看,看了得灵感体力,种菜更快速通更快,先刷好感,钓鱼最赚钱,多钓,登山后面看自己心情反正体力多的是,一般5.6届就通关了。每天一定要去各个地方看灵感(除了卖📖、山底、集市)前期要多拿灵感刷教书工具和合体卡牌(牌面上要找不同的图案、颜色合体)。打牌尽量打牌面有灵感的(可以得灵感)前期尽量刷钱刷任务好感提升名声(1000多就够了),然后就通关了,不过好学生是真的好我有一个70万分的😊,一
1.不乱花钱,可以先买个鱼竿,优先刷钓鱼和老八好感度。2.厨艺很重要,钓鱼赚的钱可以买食谱。3.钓鱼好感度满了之后,陶老刷满。4.努力赚钱,把学校修好。5.独特属性的教学工具都有跟逆天的功能。稀有属性的教学工具我认为最赖皮的是666和凸透镜搭配,简直离谱。
爬山用处不大 学生好感用处也不大 单独谈心收益不高核心思路:种地流+钓鱼流花钱升级:土地升级一次后,再去升级操场和教室(均一次就就够了)然后继续升级土地植物选择:只种白菜家访特别重要!保证每一个学生都被访问。选择“勤奋最重要”保证学生的自学分数足够卡牌方面:见仁见智,我倾向于升级同花色,疯狂合成复制特殊卡牌达成叠加效果。体力不够怎么办:尽快开上自行车➕老奶奶喝茶➕水潭听小女孩唱歌➕每天
最强搭配轻轻松松上百万,一定要搭配666+骰子+三角尺,优先升级葫芦,没有葫芦升三条,靠这套搭配全员满分通关
鱼嘴即将碰墙的时候下钩,对鲈鱼桂花鱼石斑鱼都有效,基本不会失误
#教具全对 !!!这把刚开局就出了666和竹子,可惜一直没来骰子和水晶,结果马上要中考前出来了,分数直接逆天,头筹这教具搭配这几个很实用