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其实还是钓鱼赚的多,看攻略之后,我去摸螃蟹了,SL四次都没出来,钓鱼会钓的人,比如说十个中八个的,165的体力,容错率两只的情况下能赚1000,我大部分都是赚1000,不会钓的其实也可以sl,每钓到一只,去买一个鱼饵,保存点就更新了,然后再去钓,如果没钓到,sl,保存点就在你钓到第一只之后
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想问一下一开始npc送的老鱼杆钓到大鱼的概率更高 后面在杂货店买了那个韧鱼线概率就变低了 怎么换回去
第 3 届 800 分(ios 端 看广告)
差不多 10w 多点的知识就可以 800 分了。
体育馆和教室都是 2 级,大部分都是钓鱼和种地赚钱,山就登顶过一次,没好东西就没咋登山了。
关于我玩游戏的一点拙见:
1、家访
家访真的真的很重要,专注高的点勤奋,勤奋高的点专注。专注和心情是加课上打牌知识量的,勤奋是加课后作业知识量的,所以,在学生有勤奋值的时候,可以毫不犹豫的给他很多作业,前提要用课外活动把心情值提上来。心情值高了但是勤奋值用完
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又玩了两届,有两点需要纠正一下:
1、勤奋好像只加自学的知识,不影响布置的作业知识量(每天结束有自学知识量和课后作业知识量两种)。前期家访点专注,后期家访专注差不多的情况下就点勤奋,因为前期拿到好教具打牌加知识比较简单,后期教具不成型的情况下打牌要几万甚至十几万才能加一两千知识,所以课后自学这时候加的会更有性价比。
2、一开始以为作业本补习加的很多,但是玩了几届发现补习加的知识量并不多,而且会影响心情,我不知道他这个作业本补习到底是啥作用,盲猜是会影响考试状态?
玩这游戏就是要保证心情的同时兼顾勤奋,做饭很重要,如果你爬山等级高,完全可以做松茸桂花鱼给学生加专注,在中期这玩意还是很有用的。
这是一个乡村支教老师的游戏…
#宝藏游戏安利派对




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,第一届我还有一个勉强考上中学








