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心情低 上课效率会降低 获得的知识点就少 对应的 学生心情好 上课效率会高 可以通过上课结束后的课外活动和给学生做饭提高他们的心情
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大哥们,不要再来收藏了,这是远古版本的。完全不适用于当前版本。你们仔细观察一下,我们左上角是没有小蓝色灯泡的。你要玩这种老玩家版本的话,你也可以去玩。最好去选个没有生病版本的。由于广告一删的话基本上,萌新可能需要15届,我也没空玩了,都高一了,刚考完期中考。只能上个一对比排名的话,在我们学校只能上个公办本科
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我觉得你根本就没玩明白,要的不是后期有多强,而是更早能够成型,因为后期永远都是溢出的,后面后期没区别,区别就在前期,你越早溢出,你的知识就能越高,所以你有两个误区,第一个是不该去厂长那买东西,绿竹很强,但没用,为什么?都是溢出的干嘛要去厂长那买教具污染卡池??本来第一年就能集齐666、骰子、水晶的,硬生生被你拖到第三年,你后面多攒点灵感,有水晶一样是溢出的,第二点是,明明增加6,复制6,删减、合成其他牌一起用三个回合就能完全成型,你硬生生的只用合成与删除,我知道你的意思,就是为了配合竹子和灵感牌,但还是那句话,就算没有竹子和灵感牌,一样可以溢出,最高6000万就是溢出的,不如更早成型
普通入门介绍(很啰嗦望见谅)修改
实在是没想到21年的帖子25年了受到这么多人收藏,毕竟时间很久一些内容肯定是不对的最新的更新纸牌模式我实在是玩不来所以这个里面不包含教学系统,但是看到好多人收藏所以决定把自己的经验再来分享一下,如果有更好的提议欢迎大佬们指出❤️❤️
地图人物的介绍
①:进入游戏后会有写信,会问你需要物资还是资金的帮助,这里我的我的建议是前期要资金,物资暂且不需要因为前期的钱很缺要买的东西很多,而且刚开始的同学你就

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那个破自行车完全没必要买啊,把学生送的东西卖了,再把信件给的物资卖了,最后钓几条鱼,就有前直接买小卖部的自行车了.自行车不像鱼竿有效果叠加,完全没有必要买过渡品







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