开发者的话《代号:端午》首次删档测试于2020年5月7日16:00圆满结束。 感谢所有守界人阁下对《代号:端午》本次测试的支持与参与! ----------------------------------------------------------------- 第一封开发者的信 大家好~我是《代号:端午》的制作人克总发糖了。 ◆克总的叭叭叭◆ 《代号:端午》将于4月14日14:00 开启首次限号删档内测,本次测试的目的主要是对核心玩法以及整体框架进行展示并收集一些意见及数据,因此细节上(技能、数值、动画、特效、音乐等内容)确实还不够完善,这里提前向大家说声抱歉(ノ´д`) 同时也向能够参与到本次测试的守界人致谢!我们会认真听取大家的反馈,并在接下来的几个月里继续摩擦(误,划掉)这款游戏,争取能尽早为大家带来正式的版本。 此处本来应该有一篇长达十万八千字且催人泪下的通稿,不过我想既然世界线的收束让我们在此交汇,那么来日方长,我们团队的故事就容后细禀吧~ ◆非鸽传书◆ 看到有问为啥是《代号:端午》,代号是因为某些不可名状的原因暂时不能用本名端午是因为我们希望能在恰粽子时,让各位守界人见到下一个版本(尽量不鸽,咕咕咕咕~)