michelle我爱:
我也是最近回归的,不太清楚强度榜,你要主pvp还是pve,可以看看b站风尘仆仆,他会出一些建议
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不用焦虑,多加几个大佬,过主线打蚀之隙借用大佬角色,马上新版本送神弓计都可以用,然后幽结界手幽夏侯到时候可以抽一个,然后马上应该会有光自选抽个星占和苍狼后面还有双11可以自选抽俩个,听说还有神魔自选可以抽,所以多挖挖矿就行了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]
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原版是啥夏侯侧重pvp等带测试,火蛇目前被无邪赵云打出屎了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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看起来像是玩了很久的老玩家,站在玩家立场上说得都对。只是被你最后一句启发,反观游戏制作的立场,只怕很难摆脱崩战力的诅咒。为了让氪佬不断有抽卡的动力,肯定要不断开发逆天的机制。但问题是:1.这种养成游戏,无法像moba那样搞整体调整,已经出的卡就不能再增强或削弱来平衡,只能在bug基础上想办法;2.新机制不可能每次都恰到好处,弱了没人氪直接死,所以宁可超模引发数值崩坏,那也是晚点才死,如果再用新卡以毒攻毒就又续一波命。结论就是,终究不可能长命百岁的,但马上就死也不至于,qq农场好像也都还没停服呢。
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抽公主就行了,然后把封妈抽出来,幽夏侯也没必要抽,计都白送的,屯资源把










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