无花:
恩,这种类似于Cost的玩法很有意思。甚至可以创造出混合阵营。比如单一阵营15Cost上限,双阵营12Cost,多阵营9Cost这种,也可以磨练出很多玩法。但是混合阵营就比较怕出现杂毛流一些恶心的卡组,导致数据崩溃。限制橙紫,主要也是为了限制卡组的单卡质量过高。利用Cost也是同样道理~
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没警戒鸭,食人花估计是你自己带的叭,警戒是裁定技,翻面就没有了
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