试炼之地高质量玩法及boss打法!
大家好,我是爱玩游戏的雨彤
今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。试炼之地作为大量获得星尘的主要来源,想必大家都会去玩一玩,普通难度还好,一到混合就是越来越难,经常在群里看到怨声一片,我自己玩的时候也经常被一些恶心的符文组合搞心态,然后我去请教守一,看到他的王牌战术,本想着直接套用,但是我的橙卡基本红得差不多,无法直接套用。不过请教之后,有了一些自己的战术跟玩法。
废话不多说了,步入正题

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整规,和王牌是真的必须拿,有橙卡拿橙卡,符文优先级大于卡,其次是祝福,后续没法选择就删牌,把牌控好一点,质量高一点,抽的牌也就好。新手第一次建议选狂野,秩序,炼狱好打一点,神秘点数高的牌比较少,难通关。铭文不会被封印,只会存在冷却。橙卡也有弱点,并不是无敌,部分卡牌加上祝福简直是如虎添翼。
标准(黄昏预兆环境)神秘卡组分享
大家好,我是上个月入坑的萌新,这个月终于打上了不朽者,上分之路还算比较顺利,一天200分左右,主要是标准1v1(萌新也打不了混沌),每天一把竞技场也赚了几百分。
接下来简单讲讲我用的神秘卡组,海神+暴潮深海兽+深洋巨鲸+深海猎杀兽+荧光水母,基本把解牌都带满了,这游戏的玩法大致可以分成两种,实施自己的套路和破坏别人的套路,这套卡组就属于后者。
水母:卡位能力强,中毒可以解大怪,一般先手用来打钉子,

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提两个小建议:1、希望卡牌四维是固定的,567这几个数值可能变化一下两张卡的克制关系就改变了,现在已经有不少加减点的手段,再让卡牌有随机的加点没什么必要,也不方便记忆卡牌的四维;2、希望有休闲模式,有时候只想随便玩玩,做任务,但分数高了以后扣分压力很大,就不想玩了,如果觉得开新模式会分流,那就设定段位保护,不会掉段。













