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要不要这么明显?玩不起就不要玩啊!
对面4张紫,我TM掠夺就只能拿到蓝卡?是不是非得带全紫橙才掠夺不到蓝白?掠夺永远和低一个等级的卡牌互换位置,而且是根据你点的位置换!你说你如果打乱随机的我也无所谓,现在连装都懒得装真是让人无语!玩不起就不要玩,骗人点广告又不给奖励就有点过分了!掠夺是这样,活动的广告还是这样,别说橙卡就连一张紫卡都不给,到底是我脸黑还是本身机制就有猫腻?另外,麻烦把你卡包的抽卡概率公布下吧!现在不是必须公布抽
炼狱牌组攻略
第一次写攻略不太会写多多指教标准模式炼狱牌组昵称:血影id:394884减点补牌进食流卡组:烈焰巨人,山口地狱兽,血腥教徒,火纹蜥蜴,咏焰法师开局先放烈焰巨人或火纹蜥蜴第二回合在友军旁边放咏焰法师第三回合放1 火纹蜥蜴 或者2 放血腥教徒或山口地狱兽或者炼狱巨人用来减点,减点用来触发咏焰法师的补牌技能,之后触动火纹蜥蜴的远程攻击技能之后一直放炼狱巨人或者其它牌继续减点
那个命运之轮能加个多少次必中啥的吗跟闹着玩儿是的我肝了一下午就两张蓝卡跟闹着玩似的
bug反馈战僧能够直接移除圣物战僧不是说翻面前发动,而生物根本不会被翻面,为什么会被移除啊当然也有可能是我自己没读懂而不是bug。。。😂
个人的一些关于新版本的看法
以下观点只代表个人看法。一、秩序在当前版本强度有些超模。新版本的秩序只要有新橙和新紫基本上把把都赢,只有秩序能够对抗秩序。建议几点:1、将新橙卡的加点攻击技能改成限定技。2、将归魂改成具有一定回合的cd,翻面后再一回合移回手上。这版本带有永久性封技能的卡本来就少,骨龙和人鱼长者退去后本身就难和高点数的秩序拼点,卡牌强度又过高,导致秩序的强大。二、新版神秘橙卡的强度有些弱。且不说它自带的镜影技能
建议加强一下阻抑符文的触发概率
20%真的有点低吧,建议加强一下
可能是bug反馈(地震与跃离)
地震的优先级是5跃离的优先级是3所以跃离之后应该还是可以触发地震的吧看看大佬们怎么说,如果是bug,那我是不是又可以白嫖奖励了呢
12月22日维护预览
维护时间预计为:12月22日10:00,将会来带以下更新。一、综合·交易广播将区分是主动购买的还是主动出售。·日常任务的宝箱奖励进行了小幅调整(部分金币替换成混沌卡牌碎片*1)。·轮抽赛日常任务奖励修改为混沌卡牌碎片*1。·衍生卡不再能进行封印。·纪年史榜单增加当月获得开新币最多者。·删除好友时不再回到列表顶端。二、符文·获取方式不再区分基础符文和环境符文,所有符文都需通过荣誉兑
黑胡子的奥利给太烦了,完全是战场上的不确定因素,有时突然在我要放卡的地方来一个,有时候又帮了我,真是又爱又恨。。。但还是影响游戏有点大,能不能改进一下啊。
雪地和熔浆
为毛雪地能永久存在,熔浆只有一回合?技能说明也没写持续时间,应该改进一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处