蓝莓乳酪:
凭什么不砍冲动?的确阻抑天克,只要触发一次阻抑就亏到姥姥家,2张卡弃一张不补卡,打一张就输了但是排行榜有几个不带阻抑的?,不全是为了打冲动?大家心知肚明,阻抑正常玩收益能多高?几个补牌符文(往生征令报偿)一把过两张不过分吧?按照对面一把过五张(一般还过不到5张)算阻抑20%四回合冷却触发一次不错了(我常常阻抑不触发)收益完全比不过好吧!因为鹿(冲动)太多了,所以狼(阻抑)多了,我认为必须从源头砍冲动最恶心的点是改变了机制,正常卡组应该符文加强卡组,冲动完全是卡组在加强符文了别说什么先弃后摸,没阻抑收益早就远远超过弊端了
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气泡框暂时没戏,不想界面太花了。其他的我只能说有2个在做了,但是不能说完全一样。剩下的从描述上看就不是简单的活儿,慢慢来吧。
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个人的神秘DIY这个内容可能慢点,神秘阵营玩的不多迟缓法师 神秘 上3左3右2+下3【缓令】裁定技 敌军进场后获得【迟缓】(进场后发动,优先级5)*【迟缓】裁定技 进场回合自己不能攻击,己方回合开始时,自己发起进攻,进攻后失去此技能(进攻前发动,优先级3)云海模仿者 神秘 上3+左3+右3下4【模仿】进场时,获得1名相邻单位的技能(进场后发动,优先级3)【云梦】己方回合开始时,若有相邻友军,补1张牌,自己获得【虚散】(回合开始时发动,优先级3)









