搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
在隔壁天天被暴打7输5太正常了。想玩类似的游戏,有没有推荐
狂野脚钉流
先看视频脚钉流一直是高风险高收益,狗子+巧匠我个人认为没我这套好。核心卡有三张:伏击客,穿梭舰,虚灵巧匠主要我没有一些其他的好卡否则我觉得剩下两张可以换成#游戏安利#攻略#游戏推荐
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
卡牌对决DIY | 新环境 霓虹传说[符文篇]鉴于卡对大概率没有新环境了,我们决定--自己设计一个!(纯属两个人闲得慌) 大部分卡牌取材于日本神话。 希望大家看得开心! 设计不当之处,也希望大家多多批评建议!新环境当然要新符文啦神秘篇和中立篇的卡牌上周就设计完了,但本人懒癌发作背景故事还没写,所以先咕~咕~
试炼之地高质量玩法及boss打法!
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。试炼之地作为大量获得星尘的主要来源,想必大家都会去玩一玩,普通难度还好,一到混合就是越来越难,经常在群里看到怨声一片,我自己玩的时候也经常被一些恶心的符文组合搞心态,然后我去请教守一,看到他的王牌战术,本想着直接套用,但是我的橙卡基本红得差不多,无法直接套用。不过请教之后,有了一些自己的战术跟玩法。废话不多说了,步入正题
混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
关于卡牌对决背景故事
2023年7月了,退了快一年发现这游戏卡组还是只出到世界交汇,这官方之前不是说好三个月更新一次卡组吗?到现在应是更新超过两个卡组了,结果还停在世界交汇这,看来我当初退游的选择是对的,不过背景我还想深挖一下,最近要期末,等考完后,等7月10几号时看能否更新吧
【标准模式】秩序卡组实战(滑倒娱乐视频)
承接昨日的文章带来一把惊险的实战视频为这位老哥感到同情滑倒真的挺灵性的。。。
【小熊猫】加强版
时间:共工三技能修复时间。【今日被二狗发现了,瞒不住了】效果:伪一拳【需红】【拳风】:不再是如技能解释的一个,而是未被翻面的单位的所有相邻单位都翻面【是不是崩拳】战报:试炼场地。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处