给过去自己圆一个梦
回坑充了500块,拿到过去心心念念的世界树,很老的玩家了,也充了两三千这样,我真心觉得这个游戏比较有意思,但不知怎么就一步步成为现在这样了。像以前版本一样可以分解合成卡片,中立只能开卡不也挺好的吗?问题有很多,运营可能只是一方面。真的替这个游戏感到惋惜。唉,现在打个匹配连人机都匹不到。应该也不会有人看到这篇帖子。用这篇帖子纪念一下过去无忧无虑的时光吧。
搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
新手进阶指南
不要乱进阶!不要乱进阶!不要乱进阶!!很多新手的很多新手在一开始就落后了,因为对于新手很缺的星辰,随便用在一个没用的卡上。今天我就来谈谈基础卡新手可以进阶哪些卡秩序:日冕独角兽,唯一进阶有点用的卡,不建议进阶神秘:仙宫大法师,暴潮深海兽(由于紫卡对新手比较稀有,所以这里不推荐进阶)狂野;盘根树妖(必进阶),食人花(不推荐进阶,进阶很好玩),三尾兽(值得进阶,突袭有奇效),红斑虫母(必进阶
试炼之地高质量玩法及boss打法!
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。试炼之地作为大量获得星尘的主要来源,想必大家都会去玩一玩,普通难度还好,一到混合就是越来越难,经常在群里看到怨声一片,我自己玩的时候也经常被一些恶心的符文组合搞心态,然后我去请教守一,看到他的王牌战术,本想着直接套用,但是我的橙卡基本红得差不多,无法直接套用。不过请教之后,有了一些自己的战术跟玩法。废话不多说了,步入正题
《【偷人】行动》
没错,你没看错!就是“偷人”!你们肯定要说【魔方,狩猎】NONO我说的“偷人”咱们是“机制偷人”至于如何偷,这个就要从某一次暗改说起。来吧宝贝,上正菜!核心:【刑天】【虚灵射手】禁牌:【追猎】(当前环境就他一个)【司命】【稻草人】战报:895002465761642(战报有水分,因为是一个憨憨的战报,还在一直说是bug,其实就是技能上限
狂野脚钉流
先看视频脚钉流一直是高风险高收益,狗子+巧匠我个人认为没我这套好。核心卡有三张:伏击客,穿梭舰,虚灵巧匠主要我没有一些其他的好卡否则我觉得剩下两张可以换成#游戏安利#攻略#游戏推荐
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已,后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
【DIY假卡】环境星界穿梭DIY(秩序)
星船卫士/绿卡生物/人类/战士 上6下6左5+右5+冲击:进场后,若只有一名相邻敌军,则耗能2,无视点数对其发起进攻并视为比点获胜穿刺:攻击同时对敌军身后的敌军一同攻击洞穿:攻击对目标最小的点数攻击(红卡)灵化雕塑/绿卡器械 6555晶藏3:若将被翻面,则改为将自己移除,充能3,补一张牌警世:限定技,敌军攻击时,随机自己2张手牌点数+1守军:锁定技,无法攻击红卡改为3张“警戒
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处