给过去自己圆一个梦
回坑充了500块,拿到过去心心念念的世界树,很老的玩家了,也充了两三千这样,我真心觉得这个游戏比较有意思,但不知怎么就一步步成为现在这样了。像以前版本一样可以分解合成卡片,中立只能开卡不也挺好的吗?问题有很多,运营可能只是一方面。真的替这个游戏感到惋惜。唉,现在打个匹配连人机都匹不到。应该也不会有人看到这篇帖子。用这篇帖子纪念一下过去无忧无虑的时光吧。
搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
狂野脚钉流
先看视频脚钉流一直是高风险高收益,狗子+巧匠我个人认为没我这套好。核心卡有三张:伏击客,穿梭舰,虚灵巧匠主要我没有一些其他的好卡否则我觉得剩下两张可以换成#游戏安利#攻略#游戏推荐
【中立】试炼强势卡祝福优先级选择
1,尘封密卷【红—补牌】:侦查—补牌—加减点祝福2,地狱结晶【红—补牌】:咆哮>豪勇3,撒托斯:补牌—加减点祝福3,虚灵射手:①正面上:警戒>协战>连击②跳跳玩法:提能四>提能24,星界大门:补给三—提能4>提能2>刺骨>其它补牌祝福5,霹雳车:①正面上:警戒>协战>连击②破塔楼:装甲>坚毅26,二轮战车:淬毒>掠夺>归魂>重生>重构>战吼7,飞机:淬毒>掠夺>警戒>咆哮>提
新手进阶指南
不要乱进阶!不要乱进阶!不要乱进阶!!很多新手的很多新手在一开始就落后了,因为对于新手很缺的星辰,随便用在一个没用的卡上。今天我就来谈谈基础卡新手可以进阶哪些卡秩序:日冕独角兽,唯一进阶有点用的卡,不建议进阶神秘:仙宫大法师,暴潮深海兽(由于紫卡对新手比较稀有,所以这里不推荐进阶)狂野;盘根树妖(必进阶),食人花(不推荐进阶,进阶很好玩),三尾兽(值得进阶,突袭有奇效),红斑虫母(必进阶
1月12日维护预览
维护时间预计为:1月12日10:00,将会来带以下更新。一、综合·个人数据中增加「合成闪卡次数(成功率)」显示。·去除商城的交易卡牌推荐。·补牌不再跟卡牌品质有关。·未获得的卡牌即使有碎片也不会高亮(便于区分那些卡牌仍未拥有)。·修复牌库混沌模式下阵营收集进度异常。·每日对战宝箱的视频奖励,替换部分金币为混沌卡牌碎片。·为黄昏预兆卡牌收集增加成就/战功。二、平衡性调整·机制:雪
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已,后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南2(卡牌技能详解)
大家好,我是嚣张的雨忆(不服来打我,我在游戏里等你) 接着上一期,今天给大家带来卡少时怎么玩,构筑一个卡组,首先得了解卡牌本身属性,随着段位的提升,以及开包,我们会获得很多卡牌,有着令人眼花缭乱的技能,而每个技能的发动时机和顺序都一定规律。首先给大家介绍卡牌属性卡牌属性这里以恐惧的阴殿罗刹为例四维:除去技能外最基础的攻击方式:点大攻击点数小。白色为固定数值,绿色有一半概率会加一点种族:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处