异常伤害流可行性
论坛大佬提供了很多一波流和附魔流作业,缺少异常伤害作业,闲来无事测试了部分异常伤害。
先说结果再提难点:
1、由于游戏boss机制低血霸体清除异常,导致必须重新上异常。
2、打造成本大,伤害比不上主流一波流和附魔流。
测试对象诸葛亮,黄忠。
异常伤害来源跟上异常角色相关。
异常伤害加成,10倍角色伤害值,异常伤害加成,属性伤害加成未测试,精英伤未测试。
选择中毒伤害测试,诸葛亮3技能自带50中毒几

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就简单说说两个问题1.伤害能力问题:单体最强的周瑜,附魔流周瑜伤害能力勉强跟得上纯火周瑜,而附魔流是面板均值200倍,异常流才10倍,光这一点都不想测试异常了。万一作者哪天想开了加强了这一点,那么可能出现boss一个流血打你100万,想想刺激。2.通用性上问题:怪物不管小怪还是boss,各种免疫流血免疫燃烧免疫中毒免疫冰冻还有针对近战的反弹,不管玩哪一种碰到就直接翻车。机制问题是硬伤,大多英雄完全没有当主c的可能,除非再出几个冰宫以外的主要刷刷地图,没有这些花里胡哨的条件或者每个地图设定相对单一的条件才有出场机会
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其实大多武将都不是缺少面板而是缺少输出手段,比如香香,马超,包括祝融,导致他们更适合作为辅助而不是c位。















