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伤害判定问题(祝融队伤害异常)
顺接上篇提出的疑问:
算了一下数据比值突然看出来问题在哪了
第一类:
228/360.7≈63.2%
218/345≈63.1%
250/345≈72.4%(特殊数据)
第二类:
281/345≈81.6%
57.1/70.2≈81.3%(看吸血)
625/765≈81.7
直觉已经看出来第一类应该是60%额外体力伤害,第二类是80%额外体力伤害,面板攻击不受体力影响带入计算第一类≈63%第二类≈
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本就是火体系列伤害混乱反馈,尤其火体诸葛很不友好,提到了几点现有增益bug在火体体系中变成不稳定的增益bug,这加精也是加得我很懵
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所以这真是个良心游戏,教育我们不是土豪就别充了,你充个几十一百人家肝两天就有了,有什么意义?要充就充个大几千。
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明明是3异常 晕眩不要算,那只是彩头,实战效果真不明显,眼界放宽点,带暴击的,带防闪的也算一条,夏侯渊的话 加速的也算一条,远古的话还可以再放宽一条,比如两条异常带暴击,或带防闪就能用。



















