永夜英雄-玩后感
作为英雄无敌3死亡阴影的脑残粉,前几天接触这个游戏,就有一种很亲切的感觉,反复玩了3次,主要是虽然是一个文字游戏,但确实算是比较贴近英3的一个游戏,比一些挂着英3的皮的游戏要好得多。
本篇只说自定义玩法,毕竟简单玩法,不损兵随便无脑刷,没有任何技术可言,当然,自定义玩法也没有太多技术。第一次玩到100关,机器人过不去,现在想想应该是后续还没有开发,因为流浪者也没有提示出现在后续关切。然后更新后,就

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1. 1.2版本以后不会在出现因为获取到的铜钱过多而封号的情况2. 100关机器人要使用法术,才能击败3. 提到的建议我会考虑下
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作者您好,我是计算机专业的准大二学生,觉得您的游戏很有趣,是我喜欢的类型,我也一直想开发类似的,想知道开发这种不需要复杂UI的游戏,有哪些知识需要学习,可以和您加个好友之类的交流一下吗,万分感谢。qq:904394117
无常超模!
怎么说吧(゚o゚;鬼族已经无敌了,这真的是新手阵容吗,夜叉无敌无所谓,无常直接超模。目前52层无常不暴击伤害在3万x3到3万x4左右波动(后期怪比较多,正常不会只打到两个)爆不暴击无所谓,出了流浪者没见过暴击秒不了的。
伤害截了好几次没截到,你们将就将就吧

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个人感觉鬼族没有超模,很多技能都不适用鬼族,,加血什么的就更别说了,而且鬼族初始只有一个远程












