掌门来修仙

掌门来修仙

5.4
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5.4382个评价
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长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀16 有趣好玩12 物超所值8 广告频率149 玩法设计40 运行稳定性18 日常肝度11 资源获取6 背景设定2 操作体验1 UI设计1 故事情节1
Mr.Q
游戏时长 8.2 小时
官方小嘉嘉 : 真的感谢亲的支持与理解,广告加入是为了让大家更快速获得收益和奖励,没有强制性观看,目前尚在开测阶段,较多玩法系统还未更新出来呢,我们会再催催技术人员加快研发速度,争取尽快更新更多玩法内容给大家的,再次感谢您的支持哦!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
紫-墓冢Ⅷ血
游戏时长 5.2 小时
开始感觉,有一点新鲜感,玩了几分钟发现,想要推进度,还是要看广告,虽然我很佛系。
还有一件事,那个任务能不能别弄进度条,看着烦,换成时间,哪怕要个几分钟都好点。
还有一件事,那个黑市有点……怎么说呢,只有卖,没有买,不符合黑市这个名字,虽然我是一个宗门,但肯定还是要换取,或者买些东西。
还有一件事,弟子应该可以晋级,感觉每秒用资源换弟子,有点太那个啥了,应该换成用资源招募,一批资源换一批弟子,不想用资源可以看广告。
还有一件事,能不能给个设置屏蔽那个排名通报,看着排名下降,有点不是很爽,玩的有点不开心。
还有一件事,能不能把宗门大比优胜弟子单独选出来,我想要好好培养一下,如果弄出来了,感觉这又是该游戏的一个亮点(氪金或看广告)
好了,现在大概就这么点
继续玩的时候我又发现一些问题,
第一,获取仙玉的广告应该有次数限制,不然有一些肝帝可以靠看广告刷机,几天就能把游戏玩到满级。
第二,离线没有获取经验,获取经验的途径只能依靠云游,而云游时间才半小时,还不如别人用仙玉刷经验来的快,简单点说,就是想要升级,就要花仙玉,想要仙玉,那么看广告吧,这就又绕到第一个问题了,建议改一下获取经验的方式,只考云游,那么会有非常强大的劝退效果。
继续加油吧
官方小嘉嘉 : 看得出您也是一位资深老玩家了,也感谢对我们游戏提出的宝贵建议,这边记录下来会一一反馈给技术人员作为游戏后续优化调整的
右手伊人香
游戏时长 14.8 小时
我也发表点意见吧.1.宗主的排行榜有无可无,刷新快也无实质性奖励(建议24点时候更新一天的前五十名排行榜并有奖励发放,平时可以点下看看实时战力多少)2.这里要吐槽的是任务这一块,做的太不合理了,筑基期任务损失几十人和金仙期任务损失几十人,获得的功德居然都是10!?没错?(建议根据不同时期给予不同的功德奖励)3.突发任务里的部分任务需求道具数量太大,部分任务给予500筑基期人和给予500个高境界的人要求的功德不平衡。4.宗门提升级别太卡材料和宗主云游的经验了。(宗主不到一定级别开采不到相应的材料)5.洞府的那些紫色和黄色的法宝,神通,宝典啥的。需求没写错么。升一级需要几十万,或者几百万的灵石?也许我玩的时间太少。。。。6。黑市一块可有可无。采集量本来就不多。买也卖不了几个灵石。建议在黑市里增加赌宝,花一定的灵石赌宝物,每天限次数。7.功德出处太少需求太多,供不应求啊!任务虽然每十分钟刷一次。说好的是放置类游戏啊。8宗主云游时间是不是可以根据级别高低来增加获取经验的时长啊!每次都固定时间,这是放置游戏呀!最后在吐槽下,看广告的次数太多(要想变强狂点广告)发的仙玉太少。其他的过几天再有空总结吧。总体评价不错,有待继续发掘。给个四星好评,再接再厉!
官方小嘉嘉 : 感谢亲的支持,现首测版本是有较多不足的地方,这些问题我们也注意到了,会尽快反馈给技术人员进行修正优化的,看得出您也是一位资深老玩家了,也感谢对我们游戏提出的宝贵建议,更多有趣好玩的玩法系统暂时还未更新出来呢,我们会再催催技术人员加快研发速度,争取尽快更新更多玩法内容给大家,再次感谢您的支持呦!